返回12.6 调虎离山,干扰指挥体系(第3/3页)  归向首页

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    而在第二天天亮。

    当得知己方陆地上的严重损失,海人类的领域舰一度放弃了追击广域静默号,准备返航支援己方的登陆作战。

    而发现这一点的广域静默号也当即掉头,预备朝着东南方向挺进。大有绕过领域舰,绕过南大岛,直接去更南边海域作战的企图。

    所以,海人类的领域舰队看到苏鴷舰队竟然这个样子,又不得不转向,不得不遏制苏鴷舰队进攻方向。——在双方的航海图上,两支舰队的航线犹如孽缘一样,你追我、我扰你,在海面上形成了追击和拉扯的场面。

    失去了海上领域舰队的指挥,海人类指挥官命令留在南大岛附近的陆战部队和舰队支援火力,在夜间战斗要反复核实命令信息真实性。

    对有些高层来说,命令就是嘴巴动一下;对于基层执行者来说,“核实”到底怎么确定真实,等到白天确定也是核实。但是战场信息能等待吗?

    所以在夜间,海人类的登陆作战体系发生了混乱。而沙暴集团,在赵宣檄的指挥下,随着融绝宕加入以及电子战设备的辅助,作战开始变得灵活起来。

    打过即时战略游戏战役的都知道,打电脑比打人容易。因为电脑呆板,当玩家打了电脑的某个部队,电脑附近部署的部队依旧按照固定路线巡逻。

    有时候,玩家仗着长射程火力轰击电脑的短射程部队,电脑在隔壁的远程火力根本都不会挪动过来。而在攻击完短射程部队后,直接绕一个方向靠近,就能把电脑部队给‘断掉’。

    而现在夜间作战中,指挥体系占据优势后,赵宣檄作战就和开了战场全图,‘虐电’一样轻松愉快。

    在第二天晚上。

    海人类发现,现在陆人类夜战已经不局限于在陆地上的小规模渗透骚扰了,规模和烈度陡然扩大了数个级别。

    过去那些滑不溜秋的陆人类驱逐舰,在夜间活跃起来。还有天空上,一些载着炸弹的飞艇也登陆战场。

    空中,地面,海上,在夜间联动。海人类的反击显得很薄弱和迟钝。

    到了第三天。

    沙暴集团组织了更强大的反击,拿下了六个机械要塞。同时,海上驱逐舰用鱼雷击沉了海人类三艘重巡。

    战局逐渐翻扳回来。

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