强势以火系技能出手,率先具有叠加的效果,更是高空输出,视野范围广泛,让人避无可避,留手其他就是看玩家是否有所应对。
但凡招式脱离不开五行的根本,一旦反击如浅浅夏寂这般借助冰萃解除灼伤,就等于是落入了鬼恶的战斗节奏之中,自身叠加五行招式,更是会随着对手的输出而越演越烈。
‘精’通另类战法,更是熟悉五行构造,轮回中不为人知的堆积攻势,先天‘性’不具有任何相关,却是强势打造出了循环模式,在隐匿之中,杀人于不觉之中,职业偏向,哪怕高敏,局限了战斗区域,依旧是无法避让,无法探查鬼恶的真正所在,几乎让其立于只攻不守的不败之中。
防御敌对物理有效,魔防并不那么容易堆叠,实战中的效果亦不是太过明显,鬼恶的招式却是包揽其中,各个大范围‘波’及,连贯相生,哪怕是有所知晓的刻意针对,暗藏的金系极光,依旧刻意在转瞬间给予对手无法躲闪的物理攻击,鬼恶对于技能的研究绝对凌驾于多数玩家之上。
灼伤稍有承接,极光大半全中,魔法物理输出都极为不俗,浅浅夏寂看的出鬼恶身上的装备也是偏向于攻击方向,防守全靠隐匿的悄无声息,这套连招并非真正意义上的极致,实则应该是协助对敌的利器,配合足以纠缠对手的所在,方是至强组合。
火光再现,鬼恶料定浅浅夏寂的血量偏差程度,哪怕计算了可能出现的战回,目前浅浅夏寂也只有临近半数的所在,无法在承接一次同等伤害,不过浅浅夏寂也很清楚,如此着急的出招,鬼恶的恢复必定也只能勉强支撑第二套连攻,毕竟五招连锁,装束加攻,魔法值不可能那么充裕。
鬼恶到底躲藏在何处,原地不现,群攻亦难迫其现身,难不成还能飞天遁地不成,料定其非攻击型的所在不会现身,战回程度,浅浅夏寂自认为本身应该很是不错,为何他能拥有五招连锁如此迅猛的回复,她却依旧堪堪不济的血量。
玩家永远强势于任何职业的搭配,所有有成效的战斗方式都不可能完美无趣,鬼恶铁定也具有某种弊端所在,利用其隐匿不易觉察的屏蔽这类所在,浅浅夏寂很清楚自身的劣势,临战无数,反倒是逐渐平静下来。
全法加点,鬼恶的物理输出和敏锐不够,浅浅夏寂的速率能被跟上,他至少也要在接近半数以上的程度,并非仙族的灵‘性’加成,鬼恶的本职是人族均衡所在,推算加点和消耗,他一套招式足够空魔法值,如果是依靠战回,那么在停滞的瞬间,应该是剩下大半程度,这是如何做到的。
之前的连招没有任何破解方式,浅浅夏寂已然是做到极致,当下不过是重复着闪避灭除灼伤,前招只为是‘逼’迫她的走位,无关恢复力,对方一共是五招出手,但并非真正的五行齐备,反倒是浅浅夏寂催生了木系大招,连续两次流星火雨,隐匿了水系招式。
水系偏于辅助,医疗较多,冰控很难承接其他招式组合,甚至会杜绝些许物理进攻的效果,逐渐理清思路,浅浅夏寂的‘唇’角也是稍稍勾起,她不畏惧和任何高手对决,鬼恶已然拥有跻身高手行列的能力,配合式的高爆发一招不足以秒杀,等同于是暴‘露’了其自身的不足。
面对其他对手,可能绞尽脑汁,也无法在短时间内跟上鬼恶的节奏,五行本就是修罗族的根基所在,浅浅夏寂怎能在这方面弱势于对手,高手对决,同样的招式起不到重复的效果,此时此刻浅浅夏寂的种种行为却似将之前重演,无论动作反击毫无新意,仿若不敌般的徒劳挣扎。
土火戒备的火山再度喷发,下一击连锁的极光已然足以秒杀残血状态的浅浅夏寂,只是金光乍现的刹那,浅浅夏寂却并没有下意识的选择闭目逃窜,原本是为了躲让地面晃动带来的伤害使用折光,此刻却是切换成了水系加持,试图减免极光的伤害
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