字不落的听在耳中,明摆着就是在威胁他别想着逃跑。
沙文不为所动,走到远处草木旺盛的僻静处,找到一颗灌木,抡起拳头就砸了下去。
灌木耐久度:10/10
打了二十几拳后,当耐久度掉到零,灌木瞬间倒塌,而他的系统背包里也多了1单位的木头。
拉出物品合成表,制作一把石斧需要1单位的石料,1单位的木料和植物纤维。
原本沙文还怀疑赤手空拳去撸树靠不靠谱,现在除了体力不够用以外,他的双手毫发无损。
随后又在地上拔了一大堆草捡了几块石头,凑出来1单位的植物纤维石料,开始合成。
十秒之后,一柄沉甸甸,手掌大小的斧头就躺在了背包里。
整个背包共有50格,但沙文并不确定是不是可以材料无限叠加。
心念一动,石斧出现在手中,他便朝着另一颗比较高的树走去。
野生枣树耐久度:20/20
有了斧头,砍树可比轮拳头效率多了,三下五除二,背包里又多了2单位的木料,也就是说树木每10点耐久可以换算成1单位木料。
按部就班,前后花了大概五分钟左右,弄出新手四件套,也就是石斧、石铲、石镐、木弓。
除此之外他还完成了新手引导任务1235,背包里多了1对火石,1单位面饼,1瓶水,还有1个随机通用技能书。
现在时间紧迫,沙文没时间去仔细研究这个技能书到底有什么用,一切都得等到他成功逃脱再说。
可惜箭矢的必须合成材料里需要羽毛或是纸张,手头没有材料,一时半会也找不到鸟窝。
不过有了这些工具他就可以布置陷阱了。
在沙文的眼中,整个世界的地面全都被分割成了50厘米为边长的立方体,现在他站的位置提示是耐久为200的土地。
正常情况下挖一个50厘米的坑陷,土壤坚硬的情况下,就算有专业工具至少也得5分钟,但沙文用他的石铲不到二十秒就可以挖出来一个坑陷,而且除了20单位的泥土外,还有不少的植物纤维收获。
唯一的问题就是体力损耗极度严重,有伤在身,沙文这会两条腿都有些站不稳了。
大约十分钟后,他就以自己为中心挖出了一个3*3*9的巨大坑陷,1.5米的深度和底部木刺,就算杀不死人也能重伤!
而且完成了引导任务4,背包里多了100颗小麦种子。
陷阱的制作材料非常简单,1单位木料和植物纤维,4单位泥土就能搞定。
布置完陷阱,系统出品的产物看不出丝毫破绽,表面干燥布满植被,与普通地面毫无差别。
弄完这些,除了中间又制作了两把石铲备用,他的背包里还存留着448单位的泥土,70单位的植物纤维,木料因为时间紧迫已经全部用完,石料则是采集1单位,就做了工具。
不过沙文想了一想,万一那两个佣兵分批过来,踩破一个陷阱岂不是要露馅。
随后便有随手制作了两个陷阱备用。
接下来便是耐心等待敌人上钩了。
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