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备,否则一旦战败就会被强制解散!

    另外,系统还设定,作为发起‘征伐令’的挑战方所持有的行会资金和物资储备必须是相应等级行会所持有的最低标准的两倍。同时,被挑战方所拥有的行会资金和物资储备也不能少于主动挑战一方所持有的三分之一。当然,这也是要双方都拥有最低标准以上资金和物资的前提之下!

    若是被挑战方所拥有的资金和物资无法达到挑战一方的三分之一的话,那么一旦战败同样会被强制解散,如此设定也是为了平衡一下双方的付出和风险。

    除了行会资金和物资方面的损失之外,在‘征伐战’中,战败一方的行会积分也会相应的降低,下降的数值是总行会积分的百分之十!行会积分关系着行会的等级,所以积分的损失就意味着行会甚至可能会降级!

    而且,作为战败行会的玩家也会损失一个等级的经验值。而战胜一方的玩家则全体获得当前等级百分之五十的经验值。当然,在‘征伐战’中被挂掉的玩家是不掉级的。

    关于‘征伐令’的使用,系统也多了一个设定,那就是被挑战方在明知不敌的情况下可以用三千金币和由系统随机抽取价值三千金币的物资转给发起‘征伐令’的行会为代价避战!当然,避战行会所属的玩家也还要付出百分之五十的经验值的代价才行。

    不管是避战还是参加了‘征伐战’,无论胜败,在未来的十天之内都不再允许其他的行会主动针对这些在十天内已经参与过‘征伐战’的行会,当然,这些行会却可以主动对其他行会发起‘征伐战’。

    这样设定为的是保护那些参战的行会,免得被其他人联合使用车轮战的方式生生将一个行会给耗死!

    有十天的时间也已经足够一个行会休养生息了。

    系统的这一系列针对‘征伐令’和‘征伐战’的调整无疑让其更加多样化了一些,也让更多的行会有了喘息和反击的机会。

    因为早已从‘血战无痕’和‘嗜血流云’的口中得知了‘龙翔行会’正在与‘狂战’行会商谈结盟的事宜,所以对于两大超级行会的结盟,韩海并不是那么吃惊。

    不过,当天下午两点钟的时候,另一个消息却着实让韩海有些惊讶。

    就在‘龙翔行会’和‘狂战行会’宣布结盟之后不到三个小时,‘月落城’中又传来了另一个重磅核弹!

    剑战行会、血魂行会、剑殇行会以及狂风家族这四大行会共同宣布了四会结盟!

    这一个消息无疑要比‘龙翔行会’和‘狂战’行会的结盟更加让人震撼。因为这一次结盟的行会多达四个,而且这四个行会中还有

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