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    .能量系统(魂凌舞)

    .....魂术和凌攻是相克的!

    比的就是等级和数量!

    两者同等级能量1:1互相抵消!

    然而高一个等级意味着10倍代价!

    高两个等级为100倍!

    高四个等级为1000倍!

    (魂和凌拥有的等级为:次级!亚级!悟级!灭级!鬼神级)

    当两者能力抗衡时,拥有更高级更多魂凌量的人!拥有相对优势!谁的能量先耗尽,意味着谁会被摧毁!

    当对方给予攻击时,在空中释放(魂尘之盾)或(凌息缠绕)化解魂术或者凌攻!

    形象的区分三种攻击形态

    1.攻击方式:魂术....侵蚀

    (大多数属于具有灵魂伤害范围性的负状态技能)消耗魂尘!

    施术者:嗜族!

    效果:受到魂之侵蚀的人,躯体完好无损,灵魂被玷污!

    (面积超过百分之30以内的人,四肢变黑,行动变得迟缓!如果被尘族女性战士可以净化!

    超过30低于50后,眼睛彻底变成纯黑,视线变的越来越狭窄黑暗,甚至会出现肢体不受控制现象!尘族圣湖可以驱除挽回生命……

    超过百分之50,身体和头发全部变成黑色,成为无脑的野兽状态勇往直前!直至被全部侵蚀!无药可救!

    ps:尘族战士为了避免被控心,随身携带着净心宝石,保证自己在超过50的侵蚀后,依然能理智的战斗.....即使最终还是死亡!

    魂术:夺魂.....

    完全依赖侵蚀成功后使用的攻击手段!

    作用:当对方受到完全侵蚀后!使用魂术夺魂,形成鬼爪!夺取对方灵魂并破坏再生能力!

    描述:赤色魂尘蓄积形成少量紫色的凌!紫色凌续集形成更少量的無!

    無……转化为灵魂利爪!夺取对方灵魂!(过成需要10秒)

    攻击方式:凌术!

    属于大范围物理伤害!消耗凌珠!

    大量凌珠蓄积形成虚空之刃!挥动双手肆意蔓延!将面前敌方身体摧毁殆尽……直至消除再生能力!

    消耗“魂尘”可以抵御“凌术”

    按照一定比例,互相抵消!

    其实,尘族和嗜族的战争,就是魂与凌之间的较量……最终拼的还是魂和凌的量!

    1v1对决……谁先用尽“魂凌”!意味着......死神会夺取谁的性命!

    (弊端:凌术......只是标记后的目标具有伤害,否则威力再大的攻击,始终无效)

    标记,凌术等级越高标记的方式越简单!距离越远!然而标记有(cd)

    .......夺魂分为两种!一,侵蚀!二,嗜魂!

    1侵蚀是在对方所在范围内,吟唱震魂曲!当对方被迷惑心智后,源源不断的灌入(魂之瘟疫)!最终、将对手彻底征服,更换心智!成为自己的走狗!

    2嗜魂是将对方的凌息耗尽后,使用(魂之禁锢)锁定,然后将对方活生生的灵魂夺取!然后将灵魂中的魂尘凌息分离,只取魂尘为己所用,舍弃凌息飘散空中!散落凌息会被夜晚吐纳的尘族吸收!

    ...化解魂术攻击的紫色气息!缠绕附着人体或者物体,抵挡夺魂的侵蚀!

    凌息!拥有两种特性!

    一,改变物质某种属性!

    二,拥有极强的摧毁力和范围!

    所以!凌息的攻击方式就是!

    (躯体转化……和光之凌刃)

    魂凌刃合成具有非常大的随机变化性!

    得到的新武器也会具有

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