返回第五十七章 与精灵族的决战 2(第2/3页)  泰坦之箭首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

速魔法中,精灵族点亮的减速魔法不会有任何作用只有损失掉。损失一次减速魔法真有可能影响胜负。

    精灵族的选择还是坚持原则,同时所有的部队开始向后撤退。

    人族极其难得的得到了十六秒的加速时间,如同被大风吹走般飘向前去,追上一大半的距离。人族的魔法师则得寸进尺,继续跟着精灵法师点亮魔法杖,逼着精灵法师进行猜猜猜游戏,结果大亏。

    精灵族点亮的是加速魔法,全部施放在自家部队上,覆盖掉了精灵部队的减速魔法,和人族进行赛跑,轻松的浪费掉人族的一次加速魔法,这就是赌博的风险,赌对了占大便宜,赌输了吃大亏。

    紧接着精灵族点亮魔法杖,这一次人族不敢再赌,果然精灵族施展减速魔法,同时大精灵反身张弓搭箭,准备打落水狗。

    人族部队如同踏入泥浆中,脚步顿时慢了许多,身体却还是原来的速度前窜,普通人遇到这样的情况立马变成滚地葫芦,人族的战士却久经训练,身体前扑的同时将手上的盾牌使劲往地上插,靠着这一插的力量稳住了身体并缩在盾牌后面,避免前滚冲撞战友的同时保护自己不会被弓箭覆盖,当然仍然有一些没有控制好摔了出去,连累了其战士,被大精灵逐一点名给干掉了。

    就这样,魔法师军团除了对人族的部队、精灵族的大精灵进行加速减速的互刷之外,还在大精灵身上进行祝福与诅咒魔法的争夺,一时间,双方的魔法杖不停的点亮,魔法水晶如同流水般的消耗着。

    魔法杖之战,进行的激烈,如同盛开的烟火,美丽却不持久,最后慢慢的凋零。魔法杖需要一个时的补充能量,基本宣布退出战场。

    在两族大战刚开始的那一年,魔法杖之战进行得没完没了,双方不要命一样从仓库把魔法杖搬出来,只打得双方的后勤部门面色如土,差点把库存打尽,后来才协商达成协议,每个的魔法师最多带六只魔法杖。即便如此,后勤部门仍然叫苦不迭。

    魔法师之战继续进行,两分钟一次的施法间隔,让局面更加的平稳,双方都竭尽全力不让自己的部队吃亏。总体来说,因为人族误用了一个群体加速魔法,使得精灵族在魔法师争夺战中稳住了局面。

    精灵族开始采用俗话说的放风筝打法,大精灵射一箭退一步,大精灵的速度为七,比十字军快一点速度,加上精灵魔法军团在加速减速的争夺中占上风,暂时能支撑得起这样的打法。但边打边退,无论如何无法避免降低速度,最终会被人族慢慢逼近追上。

    人族处境苦逼,不过也早已习惯,短腿的部队无论跟哪个族的部队相遇都会被风筝,更不要说与精灵族已经打了十年,每一次都是这样的模式。

    并且因为之前的追上了一大截,早已进入神射手的射程,并不是只有挨打却无还手之力,只不过伤害不成比例,人族损失大于精灵族。

    从长远看,人族居于劣势,银飞马导致人族魔法师多耗两成的魔力成为决定性的因素,如同给人族的魔法师持续放血一般,终将耗死人族的魔法师。

    人族部队不为所动,长久的对抗让官兵都知道接触战之前的伤亡才是胜利的关键,今天到目前为止并不比以前差。

    人族最前面的十字军,被人俗称为铁罐头,其标准盔甲重达八十公斤,从头到脚全包裹起来,再加上手持铁盾,要想用弓箭射死极难,首先得避开铁盾,其次十字军身上的增益魔法如气盾、护体石肤等让弓箭只有平常三到四成的伤害,最后还得破开盔甲,射击到要害,使得用血瓶或治疗魔法都来不及救治。

    大精灵对此采用的是数人甚至数十人对付一个,大精灵的箭矢力道极大,能把铁盾牌砸出一个坑,数十箭打击到盾面有可能将十字军手中的盾牌砸飞或者砸到一边,只要搞定盾牌,剩下就想怎么虐都

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页