返回第四十二章 C站官宣!(第2/3页)  重返星门首页

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够避免因为未成年人而牺牲属于成年人的游戏体验。

    “当然,我们这样做的目的并不是要在游戏中加入银灰、暴力等三观不当的内容,而是为了给玩家带来更好的游戏体验,根据年龄层次和判断能力的不同,对游戏画面进行调整。事实上,以角色的穿着举例,即便是现实生活中,不同区域的正常穿着也有着不同的要求,我们将其划分了三个层次,分别是简约美感,街头穿搭,以及有限场合三个类型。

    “简约美感的层次是适合所有场合的穿着,也就是相对保守的穿着风格,放到现在的大环境下,甚至可能会有人说土,这部分是适合所有年龄段的玩家的。

    “而街头穿搭的层次则是现在国人能够接受并穿上街的穿着风格,比如女孩子爱美,可能会穿着短裙搭配丝袜,男生展现自己的体格,可能会穿着弹力背心等,这些都属于街头穿搭的风格。这种风格的衣服或许不适合未成年人选择,但这不意味着这就属于不适合的衣物。

    “最后一种有限场合,则是一些在特定场合下才会穿着的衣物,比如泳装、睡衣、角色扮演服装等,这些衣服正常人不会穿到大街上,但它又的确属于一定范围内可以公开穿着的衣物,这并不是银灰的内容。

    “14岁以下的玩家只能选择简约美感一系的衣物,14~1八岁的玩家可以在选择街头穿搭一系的衣物,1八岁以上的成年玩家才可以选择全部类别的衣物,而超出接受水平的角色衣物将会受到一定的画面调整。还有游戏的技能特效等等也会因为年龄层次的不同而进行一定的限制,以避免过于华丽的技能特效影响未成年人的思维发育。”

    一口气说了一大段,夏曦还通过展示图片的方式展示一套正装在不同游戏等级下的表现形式,低龄版本整体的设计风格会更偏向q版,而成年版本会更接近二次元成熟风格。

    其实这样的设计是最理想的折中方案了,国内又没有疏忽照顾罪,大多数时候只能一刀切,做成低龄化风格,但rpg这样做明显会流失大量的成年用户,各个公司只能想尽各种办法打擦边球,不被举报还好,一旦被举报也很惨。完善的实名验证基本能够解决这个问题,也让夏曦争取到了这次试点的机会。

    接下来,夏曦又着重介绍了其中绑定的家长监护系统,毕竟这是相当重要的一点。

    为什么这样说呢?

    俗语有云:管管孩子,救救游戏。(并没有说反)

    大多数游戏其实并不是给未成年人准备的,毕竟未成年人的消费能力自然是远远不足有固定收入的成年人的,反过来一旦因为未成年玩家在这个游戏里搞出了什么负面新闻,对游戏造成的名誉影响是相当巨大的。

    有乱来的砖家曾经建议所有游戏在晚上都关闭服务器,但这些砖家肯定是想不到有一些辛苦奋斗在生产一线的工人只有通宵的那个时间段才有时间在游戏中放松自我,更不会想到服务器不是你说想关闭就关闭的,毕竟他们根本不需要经历这些东西,只要坐在自己的位置上指手画脚就能获得一大堆人的跟风点赞。

    而且大量心智不成熟的未成年人如果参与到一些游戏里,对成年玩家的游戏体验也是很大的影响。

    加上有很多家长平时并没有空闲或者不愿意拿出精力来对孩子进行管理。反正没有疏忽照顾罪嘛,孩子氪金花了自己的钱随便找个媒体闹一闹就能拿到赔偿,还占据了舆论高点,游戏公司到底为此损失了多少根本不在他们的考虑范围内。

    或许会有一些小学生因为玩不到游戏而记恨拿出这份系统的人,但更多真正的玩家只会感激。

    “整个人脸识别防沉迷系统,我代表我们技术团队,向所有国内的手机游戏开发厂商进行免费授权。共同构建绿色的游戏环境,才能换来行业更良好的发展未来。”

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