返回第112章 腰包鼓起来(第1/2页)  无限游戏穿梭者首页

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    随着方兴的命令,系统将已经激活的两个成就属性显示在了屏幕上。

    (三阶段进阶后属性):体力1,感知1,幸运1,魅力-1。你在获取任何奖励的时候,都有1几率得到更好的奖励。

    :力量1,敏捷1。你与任何正派人物接触的时候,自动获得初始好感度15点。

    系统的成就称号使用规则是,一旦选定了一个称号,那么直到获取下个称号之前,都必须一直顶着现在的称号。这意味着方兴现在一旦选定了一个称号,那么可能很长一段时间之内都要带着它。

    好在这两个称号从效果上看来简直是高下立判,方兴毫不犹豫的就选择了。开玩笑,力量和敏捷虽然有用,但是比得过幸运的重要性吗?方兴现在魅力只有可怜的4点,多加那么点初始好感度也没有任何意义,再减1点也没什么关系,单是从属性上来说,选择是毫无争议的。

    方兴选择完了称号之后,系统刚刚给出的文字就消失了,一排新的文字浮现出来:现在开始领取任务奖励。

    随后,任务奖励的相关信息就变成了一个小对话框,缩到了屏幕右侧,方兴在疯狂麦克斯世界里的种种经历就开始在大屏幕上闪现:邂逅胡姆,抵达圣所,认识格里法,参加地下死亡竞赛,突袭斯坦克营地,大战独行穿越者白楠,经营流动车店,深入下部沙丘,直到那贯穿方兴虚影的一箭……

    影像渐渐淡化,任务奖励也结算完毕。

    任务完成度与世界探索程度加成已合并。

    获得奖励积分:3000200(主要),2300(危机),30001000(隐藏)。

    获得回收积分:1005(主要),30(危机),10010(隐藏)。

    现有积分情况:奖励积分9805,回收积分323。

    获得自由属性点:8。获得技能点:2。

    混乱善良值:10。

    获得装备奖励:3件白色品质装备,开始抽取……抽取完毕。绿色品质装备(非武器),开始抽取……抽取完毕。以上装备归入战场物品结算。

    任务奖励结算完毕。

    随着任务奖励结算完毕,方兴的腰包可谓是一下子就鼓了起来,然而这还没完,系统随即开始结算战场物品。

    系统的声音似乎又变得有感情了一些:“物品结算开始。本次战场中所有无法带出本世界的物品全部自动转换为奖励积分,共获得1500奖励积分,3回收积分。物品‘最大弹夹’需要选择兑换奖励积分或回收积分。”

    方兴毫不犹豫的选择了兑换成更珍贵的回收积分,系统立即将奖励积分和回收积分归入了方兴的腰包,继续开始结算物品。

    已获得装备:刀刃蜥蜴的钉刺肩甲(白色),战前剔骨刀(白色),铁丝腰带(白色),锈铁钉球棒(白色)。

    任务奖励装备:长弓·酸蚀云雾手雷模组(绿色),黑皮战衣(白色),破损的拳击手套(白色),亮闪闪沙滩人字拖(白色)。

    所有物品已存放至存储空间。目前存储空间剩余容量1。

    本战场物品结算完毕。

    你因辐射获得的最大生命值减少状态已经剔除。

    所有数据结算完毕之后,系统又给出了老一套的选项:“您已经经历了一个小世界,当前拥有休息时间7天。请宿主先行选择休息方式:1、回到主城私人空间。2、曾经经历过的战场。(需要奖励积分1000)3、原本生活的世界(初次需要奖励积分5000)。”

    方兴正准备选择,系统又用机械音补上了一句:“警告,你即将面临角斗场世界,最新的数据统计报告显示,目前角斗场世界最终存活率不足10,请宿主谨慎选择休息方式。”

 

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