返回第122章 孢子分裂与随机技能书(第1/2页)  无限游戏穿梭者首页

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    方兴刚进入自己的私人空间,就迫不及待地打开了存储空间,一下子把手雷模组捞了出来。同时,系统的提示也响了起来:“你的‘废旧物品改良’结果为:大成功!你改良的装备成功获得了一条稀有特效。”

    方兴再看手中的手雷模组,此时手雷模组的其他属性不变,只是后方增加了一条额外的特效说明:

    稀有特效:手雷爆炸后有60的几率产生4颗微型手雷,每颗造成20点伤害,爆炸范围为原手雷的25,特效同原手雷。

    看到这条特效,方兴颇有些老怀大慰的感觉。这条特效本身看上去只是增加了一些伤害,但实际上却是相当有用的。

    原本的酸蚀云雾手雷拥有两条爆炸特效,一条是固有特效,一条是额外特效。这两条特效一个是产生范围的腐蚀伤害,一个是有几率使人中毒。这两个特效本身所能造成的伤害和简易效果是有限的,更是只有15的触发几率。

    可是现在,特效带来的4颗微型手雷,则能再次强化这两个特效。一旦触发,4颗微型手雷的伤害且不论,同一片区域的重复爆炸首先就会增加酸蚀云雾的浓度,将原本的12点每秒的伤害增强。其次这每一颗微型手雷产生的酸蚀云雾,也都有独立的15触发腐蚀之毒的几率。

    这就意味着处于酸蚀云雾手雷爆炸范围内的敌人会同时面临数次腐蚀之毒的判定,判定的次数多了,产生中毒效果的几率自然也大增。

    可以说,有了这条特效,方兴这个“长弓·酸蚀云雾手雷模组”就有了跻身蓝色装备的水准。

    鉴于这几次改良都很顺利,方兴觉得是时候收敛一波了。刚刚到手的速射短弓对于下个世界至关重要,万一被弄上一条负面特效,方兴都没处去寻第二把去。

    所以方兴在改造短弓的时候怂怂的选择了附加攻击力的选项,这样即使改造失败,也不会有任何损失,只是浪费了一次改造机会,短弓会变成无法改造而已。

    通关小世界之后的休息时间所剩无多,方兴现在除了在训练区挥霍奖励点数之外,每天都会抽空前往交易区逛逛。如果能在下个世界开始前,凑齐时空霸者技能树的第三个一阶技能,那可就真是圆满了。

    功夫不负有心人,在休息时间结束的前一天晚上,方兴终于遇到了一个专门出售技能书的摊位。

    说起来这个摊位与其他摊位还是有些不同的,这个摊位上是没有摊主坐镇的,只是放了一块招牌——“狂兽人团队自助技能商店”。

    方兴询问了系统,系统解释说这是中型以上团队的特权之一“开设自助商店”。开设这种商店需要缴纳一定的奖励点数,想要出售的东西不限制,价格自定,这样可以用少量积分省下人力,把时间用到更重要的事情上去。

    非要说缺点的话,那就是这种商店因为是自助商店,所以没有议价功能,要想卖出东西去,价格就不能要得太高。

    这个以狂兽人为名的团队开设的这个自助商店只是众多自助商店中的一个,其中的商品全都是各种各样的技能书,上至4、5阶的技能,下到一阶的技能都有。方兴在这个商店中发现了一本非常适合自己的技能书,这本技能书并不是指定学习某个技能的,而是随机学习一个一阶技能。

    这意味着使用这本技能书,有可能学到任意一个一阶的技能,不论是强悍的还是弱鸡的,都有可能学到。

    因为本身的不确定性,这本技能书的价格要超过普通的一阶技能书。同样因为这个不确定性,这本技能书的价格天花板不会太高。事实上,这种一阶随机技能书最大的作用,很可能就是用来填充技能树的一阶技能。

    不过同样,没有任何一个财力足够的团队会使用这种如此不靠谱的技能书。这种随机抽取一阶技能的不确定性太大,而

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