返回第九章 打破位面规律(第1/3页)  作者,我是路人甲首页

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    又到了凌晨一点…

    没错,每天的凌晨一点,就是我写这本小说的时间。

    你来了?

    古月姽婳的表情,好像等了我很久很久一样。

    “我来了。”

    你昨天说……知道了那一剑究竟是怎么回事?

    “在那之前我想问你,你知道那一剑是怎么回事吗?”

    说知道…也可以。

    “我想凭你的聪慧,也一定会想到那个关键词。”

    位面规律。

    “没错,就是位面规律。青殇剑被我赋予了一个在武侠世界不能存在的错误概念——挥动越慢剑气越强。这属性看似没什么,但在武侠世界却违背了最基本的理论原则。”

    这点我也想到了,武侠世界以人的身体为根基,它起源于中国武术,所以强弱与动作发生快慢无关。所谓的天下武功,唯快不破,也并不是因快而导致威力强,是指人的反应能力有限,更快的功夫则更难被防御而已。

    “没错,所以我挥动越慢剑气越强的设定,在武侠世界完全行不通,违背了武侠位面的规律。”

    可是我不明白的是,为什么违背了位面规律会导致那场血腥的屠杀?

    “因为我是作者……我所赋予的属性对于这篇小说里的事物,要高于位面规律。因此青殇剑在你挥动它的那一刻既要保证挥动慢,又要保证有威力,于是,位面之间的屏障被打开了。”

    我想这和我本身就是一个多位面的存在也有很大的关系吧,我虽然是炮灰乙,但是我曾经存在于很多位面中,对各个位面的规律都有亲身经历。

    “没错,这也是这次意外发生的要素之一。”

    这么说来,青殇是借用了什么位面的能力呢?

    “科幻。”

    ……这种威力的技能,玄幻、仙侠…即使高武位面也有些武器可以做到吧,为什么一定是科幻呢?

    “并不是威力大小的问题,是因为它给自己附加了一个四维属性。”

    哦?

    “你挥剑的时候,虽然你自身动作很慢,但其他人的动作更慢,几乎是处于一种静止状态,也就是它在那一刻,凝固了这个世界的时间。”

    时间也可以凝固?

    “在武侠位面不可以,但在科幻位面稀松平常。因为时间这个东西本就不是客观存在,它只是一个像长、宽、高一样的坐标轴。它之所以还在被使用,就是因为人在运动,世界在运动,所以人类才发明了一个记录事物发展坐标的工具——时间。”

    既然不存在,又何以凝固?

    “说是凝固,其实也只是一种比喻。这种比喻很难解释。爱因斯坦说我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间。依据广义相对论第三章……。”

    停!你这么解释,恐怕对读者有点儿不友好了。

    “呃……我换一个方法,你看过视频吧。”

    当然看过。

    “电视直播呢?”

    也看过。

    “我们假设电视直播就是三维世界,它播到哪,我们就只能看到哪,即便它播放速度再快,我们也只能按照顺序等下一个镜头。而视频就相当于四维世界,在四维世界,是有快进、快退、暂停,甚至我们可以自由地点击我们想去的任何一个时间点。”

    也就是青殇剑在那一刻按了暂停?

    “是我们凭借青殇剑,在这个三维世界按了一个暂停。所以,这违背武侠位面规律的一个‘暂停’,使这一百多个角色顷刻间坍缩为不存在意识的血肉状态。”

    可是你有没有想过一个问题:当时并不是所有人都受到影响,有三个人幸免于难!我是技能发起者,又是多位面存在,所以不受影响很

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