人立蝙蝠受到冰冷光环的影响,本来就已经迟缓了身体,又中招了夏新一记冰箭,顿时维持不住生命吸取,让某夏得以挣脱魔法,法师攻防型也在这个时候疯狂的打出风珠魔法,直接把人立蝙蝠身边的矿井怪物全部打死。
没想到人立蝙蝠一点儿畏惧都没有,直接挥动法杖又召唤出了十多个矿井怪物。
而且还伸手释放出三颗飘飘荡荡的大火球。
某夏躲过了大火球,法师攻防型幻兽没有躲过去,直接被大火球一发入魂。
失去了幻兽助战,某夏只能翻滚、跳跃、躲避,然后扔冰箭。
她的冰箭没什么攻击力,打在人立蝙蝠身上起不到什么作用,不如瓦勒斯药剂好用。
缠斗了一会儿,她便交叉使用瓦勒斯药剂和火焰药剂。
然后和人立蝙蝠战斗了近半个时,才把人立蝙蝠解决掉。
整个战斗,她是一点都没有动用近战技艺,既没有冲上去踢人立蝙蝠,也没有冲上去锤人立蝙蝠。
无影脚和锤镰攻击现在已经达到了瓶颈,她能够发挥出集合数种力量的攻击,无论是脚踢还是锤击,或者直接抡拳头,但是这样的攻击全部加起来只能八记,和她当前的等级完全一致,虽然这样的攻击威力提升了不少,可也限制了她的攻击续航能力。
以目前的情况来看,如果她无法突破目前的等级,她的近战攻击将不会再有续航方面的提升。
可以说她现在已经把近战攻击练到了目前等级能够到达的极致,而坑爹的是她的近战攻击不出手则已,一出手必定是一点都不留手的最强攻击,所谓能发不能收就是她现在近战攻击的尴尬状态。
继续战斗的时候某夏琢磨出了她的近战攻击问题。
原来她的近战攻击这么消耗体力,是因为要统合攻击力打出去,她以前没有这么高的攻击力,统合起来几乎感觉不到吃力。
但是现在不同,她有一身堆攻击力的装备,而且她也不是转职战士,所以这种统合攻击力的攻击,她用起来就会感觉身体负荷严重,无法持久战斗。
意识到统合攻击力这个事情以后,她便着手实验把攻击力统合在各种攻击中。
比如扔冰箭的时候,尝试统合攻击力在冰箭上面。
实验过程很简单,只是几次尝试,某夏就把攻击力统合在了冰箭上面,让她的冰箭攻击力达到了50,也算是解决了冰箭攻击力尴尬的问题。
至于把攻击力统合在冰冷光环上面的实验,某夏失败了,因为她没找到一个可以统合攻击力到冰冷光环上面的有效方法,毕竟她统合攻击力到冰箭上面的时候,她用的是右手扔飞镖的技艺,她把冰箭当成了飞镖去扔。
这样的手法扔冰箭能够得到基本剑法的力量加持、精神力战法的精神力加持,她最多能扔八记冰箭,再扔就是没什么威力的普通冰箭了,就和她踢人一样,只有八脚很强力,再多的踢打也都只是花招。
不仅是冰箭,她扔火焰药剂和瓦勒斯药剂都可以使用这种自创的暗器手法来统合攻击力。
平时随便扔扔没问题,需要的时候她能使用这套统合攻击力的暗器手法把各种东西扔出花儿来。
不得不说某夏在战斗研究和属性提升战斗力方面拥有很强的适应能力,总是能在学习当中提炼出一套属于自己的战斗技艺,她的这套暗器手法重点在于感知各件装备的攻击力属性配合、以巧妙的身体发力技巧联动这些装备的攻击力,最终统合在右手的暗器上面,这种统合攻击力的技艺是她从基础剑法中体悟出来的,而且还参考了精神力战法联动道术加持攻击的技巧,只是她现在没有佩戴加道术的装备,也没有使用道术咒法,所以也就不用搞那么麻烦。
使用各种各样的装备,确实有
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