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    就没有出现,从来就没有对电脑动画制作做出任何技术xìng贡献,也从来就没有和埃德卡特穆尔一起创建皮克斯公司一样:现在对皮克斯公司来说,“阿尔韦是何许人也?”

    最终,对阿尔韦“侵占”史蒂夫的白板这件事,史蒂夫乔布斯的的确确地报了这“一箭之仇”。

    与此同时,在好莱坞电影界,人们对于用电脑来制作动画的激情越来越高涨。其中,作家兼导演詹姆斯卡梅隆就是对电脑动画电影事业做出很大贡献的人。

    卡梅隆在拍摄使人毛骨悚然的海底科幻小说《深渊》(The Abyss)时,和他的电影剧本创作伙伴构想了一个很好的电影角色,但这个角色用普通的,摄制方法很难拍摄,因为它是由海水构成的。卡梅隆明白,用当前的电脑动画制作技术是很容易解决这个问题的。于是,他们的这个项目就jiāo给了卢卡斯影业公司的工业光魔公司。在好菜坞动画电影史上,《深渊》这部动画片是第部完全使用电脑制作的电影,它还获得了奥斯卡视效奖。

    卡梅隆对电脑动画电影制作的贡献在他执导的第二部电影《终结者2》中得到了更多的体现。在制作这部电影时,他们构想了一个更为复杂的角色,这个角色贯穿于这部电影的始终,而且角色是由液态金属构成的。这种制作效果对电影迷的吸引作用很明显,也让那些不相信电脑制作能够带来特殊效果的人心服口服了。在电影摄制过程中,电脑动画制作获得了一个令人瞩目的地位。  在动画片《锡铁小兵》获得了奥斯卡金像奖之后,约翰拉塞特对他们的动画制作技术的信心更足了,他要在动画电影界大展风采,计划承接几个更富有挑战xìng的动画制作项目。迪士尼公司的杰弗里卡曾伯格负责电影动画制作,他非常喜欢拉塞特制作的电脑动画电影,他还试图说服拉塞特重新回到迪士尼公司工作,但被拉塞特回绝了。在拉塞特表示想与卡曾伯格会面时,卡曾伯格欣然前往。在会见中,拉塞特向卡曾柏格提出了一个大胆的设想,虽然皮克斯公司从来就没有制作过时间超过5分钟的动画短片,但拉塞特却说他们可以制作出一部长达半个小时的电视动画特别节目,可能是有关圣诞节的,这需要迪士尼公司对这部动画片投资。卡曾伯格虽然已感到深受鼓舞,但他也没有马上做出承诺。

    迪士尼公司一直没有制作出令人拍案叫绝的电脑动画电影,詹姆斯卡梅隆在动画电影方面的尝试已说明电脑动画不仅仅是一种玩具,它还是以一种以前认为不可能的方式讲述故事的强有力工具,

    在与迪士尼公司总裁迈克尔艾斯纳协商后,卡曾伯格与拉塞特订立了一个协定,卡曾伯格在这个协定中做出了很大的让步:迪士尼公司为这部完整动画片的制作敞开大门,其中包括对其进行投资、促销和发行。

    对史蒂夫乔布斯来说,这则消息简直就是一根救命稻草。要知道这是部动画长片,而且还是由迪士尼公司投资的!有了迪士尼公司的这笔投资就能把皮克斯公司从困境中解救出来!这不是一部微不足道的动画短片,而是一部动画长片,而且这部动画片完全由迪士尼公司负责发行,可以在全世界众多的地方电影院,剧场放映。这件事真是太让人惊喜了!

    在史蒂夫乔布斯看来,这是再好不过的消息了:但史蒂夫是那种即使是身处最艰难时期也不愿与别人共同面对忧郁和厄运的人,当然,现在摆在他面前的yīn云已经驱散,他也不愿意显出兴高采烈的样子,也不愿意热情而感激地给埃德或约翰一个拥抱。然而,即使史蒂夫不愿意表现出他的欣喜之情,他也知道是卡曾伯格和迪士尼公司的动画制作部门及时赶到,给皮克斯公司送了一份厚礼,拯救了他们。这两家公司之间的合作本来并没有什么特别之处,但对于皮克斯公司来说,同迪士尼公司达成这份协议就意味着将有数千

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