配方改造功能,是继合成配方外,配方研究台的第二种功能,最后就是兑换中心功能。
配方改造作用是改造玩家抽取到的合成配方,使其基础属性提升,更有可能获得额外的属性乃至特技。
基础配方的话则不会在界面中显示,因为打开界面后,刘星在配方改造中只看到了雷明顿霰弹枪的配方,蒙德拉贡步枪、简易木弓这些都没有出现。
“只有从配方研究台抽取到的武器装备才能改造。”
暗暗的点点头,刘星来回切换了一下合成配方与改造配方界面,基础合成一次会获得5张配方研究数据,而改造一次雷明顿霰弹枪需要15张配方研究数据。
刘星之前抽了十二次的基础合成,每次必得5张,这就是60张配方研究数据到手。
还有三次出现重复配方,重复配方自动兑换了10张配方研究数据,加一起刘星手里目前拥有90张配方研究数据,累计可以改造雷明顿霰弹枪六次。
“这和别的游戏,洗练装备差不多的功能啊。”
刘星详细查看了雷明顿霰弹枪能够改造出来的属性,心中暗暗想到。
在接触明日之前,他接触过的其他游戏中也有差不多的游戏玩法,比如鉴定装备或者洗练装备,都会让武器装备的属性提升更多。
雷明顿霰弹枪基础属性是攻击力31,火力08,除此之外没有任何附加属性了,简单明了到了极点。
但通过改造,雷明顿霰弹枪的基础属性中,攻击力会在3035之间浮动,火力与其他基础属性都不变。
31攻击和35攻击会带来多大的差距?
对于无甲目标2425伤害与28伤害的差距。
要知道这是一颗弹丸的伤害,六颗弹丸累积起来,伤害加成就非常可观了。
并且配方改造有几率改造出额外的属性,有几率改造出额外的特技,额外属性可以共存多种,特技的话每件装备最多获得一种。
额外属性:
暴击率提升515
射速提升58
爆头伤害提升310
对感染者伤害提升515
对人形怪伤害提升515
对动物伤害提升515
对建筑伤害提升515
换弹速度提升1020
散布降低515
后座降低515
额外特技:
精致:每次射击耐久度损耗降低20
曳光弹:击中后持续标注敌人位置5秒
浴血:自身剩余的血量越少,造成的伤害越高,最高提升15
毁伤:被击中的非建筑单位,护甲降低2
“还有射速降低5的效果?这是不让枪械射速太快,连玩家自己都控制不了么?”
看到额外属性中,唯一的负提升效果,刘星不禁吐槽道。
游戏中的枪械和现实中的射速差不多,比如i冲锋枪射速是600发分钟,代表每秒10能打出去发子弹。
一梭子子弹全力射击也就两三秒钟打完,算上后备弹药与换弹时间,一把武器想打光子弹也就一分钟的样子。
“额外属性这么好,那四种特效好像更厉害啊。”
眼馋的看着雷明顿霰弹枪改造界面有几率改造出的额外属性与额外特技,刘星说不心动是不可能的。
“但这游戏的概率好像有点坑人呢,完全没办法掌控的随机概率,真心看脸。”
他有些担忧,不过最终决定还是先改造两次看看效果再说。
毕竟只有极低的概率把31攻击的雷明顿改成30点,除此之外任何额外属性附加都是赚到的。
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