“大哥,未能击穿敌人装甲!”
“没有伤害判定,游戏里有无敌的红色斗篷道具吗?有的话,这设定也太变态了。”
四人诧异间,唐生已走到跟前。
屋檐上,房屋下,大致了解叛徒位置,轮到他们慌了。
但枪声很快吸引其他人的到来,一群旁观者望见唐生与四人对峙。
叛徒心生欢喜,停止开枪。其中一人于临街二楼恶人先告状道:“大家,来的正好,此红衣者是叛徒,快将其拿下。”
来的旁观者中有一名警探,他将倒地的虚拟尸体放置众人面前。
虚拟尸体乃光学投影,并无实体。
“没错,这四具尸体就是此人干的。”叛徒一男为首,旁边站一人,头顶屋檐卧两人,皆下楼至街附议道。
“……”
对面如此说,唐生百分百确定他们是叛徒了。但对面人多势重,唐生一口难敌多舌,只好沉默。
警探指着若雪秋娘虚拟尸体对唐生道:“死亡信息表示这二女是你手上“变色龙”步枪所杀。”又指着雷哥杨惠虚拟尸体对下来的四个叛徒中的大哥道:“而这二人乃你手里的“竹节虫”狙击枪所杀。怎么回事,还望双方解释。”
叛徒大哥指着雷哥杨惠虚拟尸体对警探道:“我击毙的这两人和眼前红衣者是叛徒。”又指若雪杨惠尸体道:“此红衣者还杀了这两个无辜的平民。”
尸体会显示其身份,但有的会被销毁和隐藏,玩家看不到na。
旁观者看见是看见尸体,上面会显示何枪所杀,最后看见谁等。警探能根据这些死者的死亡信息,从而判断凶手是谁。但其得知的凶手身份真假,所说的话是否真话,还有待询问,再做定夺。一般听信人多一方,所以矛头指向唐生。
游戏结束后,会都知道身份,谁杀了谁也都有记录。搞错没关系,只要最后叛徒输了,之前的事都不用再说。
所以宁可错杀不可放过,很多人都是这么想的。怎么说,想法是可以,但也正是因为这样,才使得叛徒胜利。
四人之间表现不认识,普通人谁能想到他们都是叛徒,联合针对孤寡之人。
铁狼联手,谎称平民,反咬一口。
唐生内心思绪道:“他们四个说我是叛徒,我说他们四个叛徒,如此纠缠,不是办法”
口说无凭,死无对证,不想理会。
“尔等狡诈,多说无益。”
唐生是个果断的人,说完他直接手起枪快,将四个叛徒一一淘汰出局,随后扬长而去。
长话短说,无需多说,不如不说。
砰砰砰,旁观者只能开枪,子弹打在红布上,没有任何反应。
随后警探检查被唐生杀死的四人尸体,居然真是叛徒。看来错怪红衣者了,但唐生早已离开。
旁观者皆惊,他们现在倒不在乎唐生的原谅,而是吃惊于开枪对他没有任何作用。
很快邵爷这边也得到消息,说有一红衣玩家,身份平民,刀枪不入。
bug,肯定是游戏出了bug。
邵爷来到现场,从其他警探口中得知来龙去脉,又检查一番后,大致了解情况,知道问题所在。
只要是明确是叛徒的,淘汰回出生点必然直接制服,何况现在局长也在那。
邵爷他弹出虚拟界面,输入命令符,打开开发者窗口,又输入一些程序指令和文字。
不一会儿,各各玩家眼前跳出虚拟界面,上面显示:《叛徒游戏》更新日志
综合补丁
修复了玩家可以改变掩体的错误,现在玩家无法移动可当掩体的物件。
虽然邵爷当然也想利用bug来赢得比赛,甚至是
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