没错了,“乾”在八卦中对应的属性就是“金”,而这边的怪物都或多或少的透露着与“金”有关的现象,从那金黄的铠甲和结界颜色就可以略知一二。
【金骨守将】(黑铁级boss):
等级:30
hp:400000
物理攻击:700
魔法攻击:0
物理防御:890
魔法防御:660
速度:40
技能
【迅猛之击】:对前方一条直线发动剑光攻击。
【附金汲力】:对自身施加大幅度的攻击增加,使下一次攻击附带额外伤害。
简介:死守在【天师墓】中的守卫。
boss属性让我瞠目结舌。
一个30级的黑铁级boss,血量居然快要比得上30多级的白银级boss?!
这还是最最基本最最低级的一个守门怪,再往后的boss强度,我简直不敢想象。
重赏之下必有勇夫,虽然我略怂一些不敢上前凑热闹,但总有看到boss见钱眼开的莽士,众多玩家纷纷冲上前去在骨将周围输出着,数不清的箭矢与技能都狠砸在那boss身上,尽管血量不薄,但下降的速度也肉眼可见。
果然,团结就是力量。
而杂乱的人群自然也不乏许多有备而来的团体,看得出来,这些人的野心和计划都要比那些愣头青新手来的更加出色与周全,很多人不讲究躲闪技巧,身上的装备又烂到不能看,被骨将一剑两剑就给送回了城镇,白白交付十个银币进来,就只能稍微瞅上一眼。
四散的怪物虽然属性并不出众,但也击杀了些许玩家,地上不时掉落出一件倒霉蛋留下的装备。
每日限制进入一次,这就让许多有点脑子的人都会选择性规避危险,一旦不小心失手被杀,白花钱,掉等级,说不定还会爆出自己的东西。
不过,这个设定也就成了教科书式的筛选,在这里能走到最后的人,除了运气成分之外,更需要灵活的头脑,和一个良好的队伍配置。
单人的生存几率,太过渺小。
我小心翼翼躲避着四处散开的战斗点,也尽可能的远离着boss处大规模的战斗。
因为玩家太过杂乱,有很多人不懂得开和平模式,误伤的事件也时有发生,而这种事情一旦出现在两个脾气暴躁的人之间,最终结果必然是其中一方被另一方pk淘汰,避开怪物的同时,还得注意不要惹到一些亡命之徒。
“嗷~……”
骨将的血量撑够了十几分钟,在玩家们如海般的技能攻击落败,掉出许多物件钱币,变成碎骨散落满地。
身后那道限制着门洞的金黄色结界也应声消失。
人们一哄而入,朝着门洞里面继续进发着。
里面,是一片更大的空间,从这边到对面少说也有个一公里的距离,而如此巨大的房间四周是圆形的墙壁,除了零散在墙壁边缘躺倒着几处尸骨,其余地方几乎都是之前看到过的持剑骷髅,数量之多,令人咂舌。
而这个房间,除了玩家们进来的这处大门,另外还有八处去路,都挡着石质的坚硬大门。
房间的中心位置,是一具体型更大,气势更加威猛的骷髅守卫。
【乾·金骨战将】(黑铁级boss):
等级:35
hp:800000
物理攻击:1100
魔法攻击:0
物理防御:1000
魔法防御:880
速度:40
技能
【迅猛之击】:对前方一条直线发动剑
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