返回第十九章 圣骨大爷?(第1/3页)  异世界骷髅兵的奇幻冒险谭首页

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    我原来不知道,自己居然会因为状态栏上的变化,会高兴成这个样子,这可是在身为人类时完全不敢想的。

    数字对那时我来说,就代表着金钱。

    无论是用来表示任务完成度的百分比,还是向客户下订单催款,以及图标上那些基本没有什么太大意义的东西——它们都是数字,也会提高,但那时的我,看到它们时完全不会有任何的兴奋的感觉,更多的是疲累和麻木。

    但如今变成了一个魔物,或者说,变成了一个看起来很恐怖的骷髅兵,已经不是人类的我,看到那些不断上升的阿拉伯数字时,总会有一种打心眼里的高兴和幸福。

    我对“升级”这件事,更有一种欲望,比升职加薪更有欲望。

    工作升职加薪,看着是很美好的一件事,那是对我付出的努力是一种褒美和鼓励,但实际来说,无论是速度还是最终得到的结果,远远达不到我自己想象的程度。

    而升级则完全不一样了,数值上的大变化,明明确确的告诉你,你就是变强了,你就是和原来完全不同了,无论是hp,mp,还是攻击防御什么的,哪怕加了一点,都会有很大的不同。

    对,就是这每一点的加成,都会让我兴奋不已,这是原来的我,想不到的事。

    作为赤红骷髅兵,我已经升到了六级,速度还并不慢,如果说稀有度y+的我就有如此的程度,那进化成稀有度a+的魔物时,我会变成什么样子呢?说实话,说不期待是不可能的。不过在达到那个可以大致预料到的天文数字时,我还是回过头来看看现在的数字吧!

    说实话,我有点忘了之前升到第5级时的数字了,还是不管那些,仔细看看有什么变化吧!

    赤红骷髅兵

    状态:普通level:6/15

    hp:101/101,mp:356/356

    攻击力:28防御力:75魔力:470魔法攻击力:191魔法防御力:91敏捷:20

    经验值:0/720

    稀有度:y+

    特殊技能:思考level7,鉴定level5,强运level4,组合魔技level1

    普通技能:投骨level5,坚固level3,隐蔽level3,偷袭level4,水耐性level3,初级水魔法level1,初级火魔法level2,初级风魔法level1,初级雷魔法level4,初级地魔法level2,初级暗魔法level1,魔力调和level2,苦行level2

    技能点:22

    称号:转生者,卑鄙的偷袭者,蚀骨鼠杀手,德斯蒙多特纳吸血蝠杀手,初级魔法使用者,愚蠢之人,创技者

    装备物:无

    首先,hp值终于升到了三位数,虽然看起来还是有点少,但已经比之前要强多了。魔法相关的数值的增长依旧喜人,无论是mp,魔力,魔法攻击力,魔法防御力都有着不少的增长,这都大大增强了我在释放魔法时的威力,也间接地提高了我的生存力。攻击力依旧孱弱,投骨那里似乎不能指望太多了,但通过使用组合魔技的话,这些就没有什么问题了呢;防御力的增长速度还可以,至少能看得过去了,敏捷终于又回到了20,我发现这几次升级,每次速度都只加了1,这是我所有数值中,增长的最慢的地方。

    强运终于变为了4,虽然不知道这东西具体影响什么,按照“熟练度理论”来说,它升级的条件似乎更让我闹不清楚了,毕竟怎么使用“强运”,我到现在也不知道,但升了级总不是坏事。初级火魔法和地魔法升了级,估计是刚才对付近处的大蝙蝠时使用的原因吧!称号那边又多了个蝙蝠杀手,和蚀骨鼠杀手一样,我觉得都没什么用。

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