返回1025 战略模板(第2/3页)  网游之魔法行星首页

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    生活职业一:亡灵腐化师(见习)

    技能:初级腐化术

    初级腐化术:消耗法力对血肉类尸体进行腐化,获得死亡气息和骸骨若干。消耗和收获视尸体和技能的等级而定。

    生活职业二:亡灵望气师(见习)

    技能:初级望气术

    初级望气术:消耗5点法力,判断周围死亡气息的浓度。

    特殊生活技能:初级死亡收割

    初级死亡收割:消耗法力对尸体或坟墓使用(无须挖开坟墓),大概率收获死亡气息和骸骨若干,小概率收获少量物品,极小概率收获亡灵兵种。

    战斗模板:

    物攻:3(力1)

    物防:3((体+敏)05)

    魔攻:16(智2)20(装备)

    魔防:八((智+精)05)

    技能:

    初级召唤骷髅:消耗骸骨10、法力10、死亡气息10,召唤一个0-1阶骷髅兵成为自己佣兵。

    技能释放范围:5米。较低几率召唤出1阶骷髅兵。

    初级修复骨骼:消耗骨骼、法力对受损的骨骼类兵种进行修复。修复后兵种某些属性可能降低。

    消耗因兵种不同而定。破损70以上的兵种无法修复。释放范围:5米。

    初级冥想:静坐使用此技能,法力恢复每分钟5(在普通恢复的基础上)。气力每分钟消耗2。

    战略模板:

    英雄:告死者

    种族:亡灵骷髅

    所属:白牙商会

    战略职业:亡灵巫师

    等级:0阶0级(见习)

    兵力:骷髅兵20、骷髅兵13、幽灵2、告死者

    行动力:200200

    统率力:41100

    可操纵部队数:44支

    战略法力:20(知识10)

    攻击:1

    防御:0

    力量:2

    知识:2

    成长:每升5级:随机属性1,统率力100,职业天赋1(二选一)。

    每升10级:自由属性1,行动力上限50,部队数1。

    每升1阶:种族天赋1(三选一)统率力100,行动力上限100,部队数1。

    自动恢复:每30分钟:法力恢复1、行动力恢复10。

    种族天赋:骨体(被动)

    骨体:50几率使远程小型物理攻击无法命中。

    职业天赋:无

    战略技能:石肤术

    石肤术:消耗5点法力,选定部队防御3,速度-1。持续时间2(力量1)分钟。

    战略装备:无

    战略宝物:无

    战争机械:无

    后勤背包:50(略)

    战斗职业生活职业没有多大意外。骨体这个天赋是骷髅系列自带的,就是弓箭会有从骨头缝里穿过去的几率。

    死亡气息类似于人类玩家的饥饿度,是亡灵玩家每天要消耗的,同时也有很多用处。

    职业匹配产生的特殊生活技能死亡收割倒是惊喜,对告死者的帮助会很大。小明又是提前满足匹配度激活了技能。

    这个技能没有强调不能反复使用的事情。也就是说,可能一个墓地可以定期的来收割。这是一个有长远发展的技能。

    眼下最需要重视的是战略模板:

    在神庙等待传送冷却的小明认真研究着。

    初始兵力和属性估计都差不多。英雄角色也在队伍的编队中,说明英雄也要站上战场。那也就有可能被敌人突袭斩首。

    英

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