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介于‐1至‐9之间时,濒死人物每轮必须掷百分骰决定伤势是否稳定。濒死人物有10的几率稳定伤势。若检定失败,则生命值下降1点。昏迷或濒死人物不能进行任何特殊动作以改变先攻值。

    生命值降至‐10或更低,人物便死亡。

    你可以进行医疗技能检定(dc=15),尝试稳定濒死人物的伤势,使生命值不再下降。

    只要能用任何治疗方式增加濒死人物的生命值(即使只增加1点),也可使其生命值不再下降,进入稳定状态。

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