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    一定的声望值和金币、经验。目前五大生活技能还在试验阶段,由罗森内部人员充作小白鼠测试稳定xìng和可行度。很不幸的,林澈就是实验渔夫技能的小白鼠之一。他想练矿工技能的,但詹尼斯把他噎回去了:“你以为是买菜啊?还挑三拣四的。”

    试验时间为一个月,地点是离火花园里的荷塘,实验对象不说也知道是尼诺念念不忘的锦鲤。“詹尼斯你过来,不会又卡吧,怎么用渔夫技能就和电脑游戏一样,居然会卡住不动。”他一脸不可思议。

    “我看看。”詹尼斯走过来,端详片刻,不禁皱眉:“你在这里坐多久了?自己疲劳度太高了吧,别赖系统。”

    林澈听得不爽至极,但打开玩家日志一看,确实,疲劳度都67点了,四肢僵硬也不奇怪。“我去休息会儿,你慢慢练农夫技能吧,祝你早点成为合格的农民。”他又露出了坏笑。

    说是休息,也并非倒头就睡,林澈进了卧室,靠在枕头上整理关于渔夫技能的数据。试验和玩,毕竟是两回事。之所以要把渔夫技能、樵夫技能和矿工技能单独提出来,就是为了有别于采集术。

    决定采集到物品几率的唯一因素就是采集术技能等级,而这三个生活技能不同,主要影响因素是毅力和运气,技能等级反而只占小部分比重。较之七大生活技能,增添了许多趣味xìng和随机xìng。

    当然,像林澈这样在只有锦鲤的离火花园荷塘钓鱼,纵然运气再好,也不可能钓到别的鱼类。原本七界里就有各种鱼类,但多为海洋怪物。五大技能系统正式推出之后,会增添更多的非怪物鱼类及扇贝、蝴蝶等收集物品。不过,这些物品在七界这个架空的神话游戏背景下,当然不同于现实生活中的鱼类蝴蝶等。玩家可以通过技能附带的识别术和鉴定术等得到其生活习xìng。如渔夫技能附带鱼类识别术。

    一星期后所有小白鼠都上jiāo了试验报告,未发现系统漏洞。七界迎来了最后一次大变动,和全新的游戏。

    更新内容如下:

    1、开放五大生活技能系统。分别为寻宝技能、渔夫技能、矿工技能、农夫技能、樵夫技能。原有的7大生活技能仍然保留。渔夫技能、矿工技能、樵夫技能会根据原有的采集术等级获得一定熟练度补偿;原种植术取消,种植术等级会按一定比例转化为农夫技能;寻宝技能通过收集扇贝、蝴蝶等物提升熟练度,需要鉴定术作为辅助。五大生活技能不需技能书,通过向四大主城的生活技能NPC学习,达到一定熟练度后自动提升技能等级。五大生活技能每次提升技能等级皆可获得一定量的额外属xìng和声望、金币、经验。对应关系为:渔夫技能敏捷;樵夫技能力量;农夫技能根骨;矿工技能灵xìng;寻宝技能智慧。

    2、开放师徒系统。已转职玩家可以收徒;凡阶30-80级玩家可以拜师。徒弟出师前级别每提升10级,师傅获得10点声望和1000金币奖励,徒弟获得500金币及消耗物品。徒弟到达仙阶1级可出师,出师时师傅获得1万金币奖励,徒弟获得10声望奖励,师徒组队练级时有5%的额外经验加成,徒弟最多可获得全部战斗经验的30%。每位师傅最多同时拥有3个未出师徒弟,师徒关系不和可以解除师徒关系,但师傅需要付10万金币。每个玩家终生只能拜一位玩家为师,拜师成功后可获得1件蓝色凡器,属xìng种类随机。

    3、玩家每单人杀死一只神兽等级怪物可获得1点声望奖励(不包括宠物参与助战杀死的)。

    4、玩家可拥有宠物数量为:凡阶玩家当前级别/10;仙阶玩家当前级别/3,多出该数量的宠物请玩家尽快作出处理,三日后超出可拥有宠物数量的宠物将被系统回收。

    5、本次系统更新为七界最后一次大的系

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