返回第三章 道具制作(Props Maker)(第1/2页)  学园都市的雪花之盾首页

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    6月17日晚上,做在宿舍床上的玥成雪正不停地用扇子给自己扇风,刚才还在享受空调带来的凉爽,现在却因为不明原因断电……

    没空调无法享受,而且太热也睡不着,那就只能先整理自己的能力情报。虽然对测试人员隐瞒了一些,可是自己并没有掌握全部情报。所以他决定先做些实验,当然本着安全原则。

    玥成雪尝试直接在脑海里想象出只属于自己原创的东西并赋予它功能,但是这样的东西却不能具象化,“看来,只能做出自己知道的东西,多捞啊。”(某未知:要是能做出未知的东西,那你岂不是“未元物质”?)

    “这样的话就只能先把自己了解的东西制作出来看看功能与记忆中的误差有多大。”

    接下来,他又做了几次实验,大致得出了以下几点——

    一、道具制作分为两个阶段:脑海中绘制和使绘制好的道具具象化,用学园都市的话来讲就是将“个人现实”对微观世界造成影响,并因混沌理论而将影响放大,形成超能力。(某未知:我还是喜欢用前者表达╰( ̄▽ ̄)╭……)

    二、制造出的道具功能与原型几乎相同,道具级别不同所制作所花费的时间、体力和疲劳也不一样(成正比),重复制造同一道具所需的时间会变少,但是所花体力疲劳相同。

    三、道具的存在时间和使用次数,就要根据道具的原型来判定。

    四、连续制作很难,哪怕是等级低的物品也得等一些时间,不然体力的消耗和疲劳的增加会特别快。(明天还要去学校报道,所以玥成雪打算等空闲时间再继续做实验吧。)

    虽然能制造已知的物品,但在本人理解范围外的也不能做,因为他不懂原理也从未实践过。

    打个比方,制作房子玥成雪就需要理解所有建筑材料的材质、组织结构、密度……类似的情况就不用多说了。

    “唉,书到用时方恨少。”记忆力一般的玥成同学就只能绝了当房地产商发财致富的念头了。这能力也太吃显卡(脑子)了吧!

    前世的朋友和自己开黑的时候曾说过:“游戏里的英雄没有高低之分,只有不会选和不会玩英雄的人。”

    (嘛~虽然知识限制了我的想象,可我还有过去的记忆与经验,只要功夫深,豆腐磨成渣。我就不信我玩不转这能力。)玥成雪相信面包总会有的。

    可是玥成雪并不清楚这个世界有没有魔法(前身就一宅男眼界并不宽,青蛙医生也没告诉过自己),所以比较担心自己的能力会不会给自己带来麻烦,毕竟自己能做的只有前世那个人的盾和自己掌握过的道具(大多是关于魔法的)。

    只能摸石头过河了,玥成雪把房间整理后,就开始想先做什么好,自己前世是主攻的,那这回主守好了。毕竟这幅身体的前主人是个死游戏宅,虽然对他如何保持这样……的“好身材”抱有很大的疑问,但体力不行是硬伤,不然刚才的实验中也不会累地像条柴犬。

    (雪花之盾是一定要做出来的,不过得用别的道具补强,自己前世摸的次数不多,不能做出最强的姿态。)

    (emmmmmmm……符合条件的道具有好几个……雪花雪花……有了。)

    玥成雪在脑海中想象出雪花之盾和樱花盾并将两者进行对比,随后慢慢改变樱花盾的外观,最后在脑海里绘制出了“补强版”的雪花之盾。

    擦擦汗,玥成雪睁开眼看了下手机,快半夜十二点,“神魔恋!只是在脑海里绘制道具,就要花将近4小时,唉,绘制的时间就这么长了,具象化的时间还不得更长。看来之后还得做些保存时间长还耐用的的道具,不然遇到危险时就炸了。”

    玥成雪决定明天白天不忙的时候再做,先睡觉,养精蓄锐来应付转学的事。

  

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