林柯理解不了这个增伤到底是如何增的。
总而言之就是太游戏化了,而且也不是很和逻辑。
冰和木,他无疑会选择冰,然后冰和风……
林柯犹豫不决起来。
到底是把速度贯彻到底呢?还是尝试一下这个所谓的增伤到底是什么?
但转念再比较了一下,林柯直接把高玩点加在冰元素上。
事实上速度和增伤完全没有可比性。
虽然敏捷是很不错,但比起增伤真的差太远了,假如一个增加50速度,一个是造成的伤害增加50,差距可想而知。
也在这个时候,林柯脑子里出现一个声音。
“叮!你的基础元素成功转为冰,成长率14(包括刚加的这一点),永久被动:伤害提升14,远程伤害提升7。”
“叮!你解锁了新的天赋。”
果不其然,这个元素天赋只需要加一点,一加上就出新的天赋了。
林柯连忙打开天赋树看了看。
体质35,敏捷55。
流星赶月55。
冰元素,14。
而在下面,出现了整整六个新天赋选项。
分别是:闪避率增加5,命中率增加5,格挡率增加5,暴击率增加5,吸血增加5,穿透增加5。
“…………”
“挖槽……”
林柯顿时陷入呆滞。
这次系统给他的震撼丝毫不亚于先前,因为这些属性都太过匪夷所思。
游戏毕竟是游戏,不可能和现实相提并论的,这个系统怎么能这样玩?
想玩死他?
所谓的闪避率,命中……暴击,吸血穿透,这些到底是什么样的?
虽然内心震惊,但林柯脸上没有丝毫起伏,也在很快的时间内稳定下来。
虽然不知道具体效果是什么,但凭他对游戏的了解,大概也能猜到一些。
难不成……闪避率是指自己躲开敌人攻击的几率?
而命中是指打中敌人的几率,其他几个也是如此。
就是这个吸血,实在太过奇葩,林柯实在理解不了。
难道攻击敌人还会回复自身不成?
叹口气,林柯也懒得管了,反正等有高玩点之后再考虑怎么加点。
他倒是有些期待暴击率,如果打出暴击(双倍伤害),加上增伤,那他的伤害岂不是要爆表?
同时,他也猜出来了,无论是把“气力,抗性,精力,敏捷,体质”这五项任何一项加满,应该都会在第三栏解锁出元素天赋,然后在第四栏解锁这种增益天赋。
不管是哪样,都是在提升林柯的实力,就看他是想往哪个方面去提升了。
这里就是魂斗罗地图里的“b”点,接下来得往第五关前进。
和第二关一样,这里也是两个电梯,一左一右,而一号现在已经走向了右边电梯。
这次没有了其他人,也就没人打扰她了,林柯自顾自走向左边。
六号也识趣,走过来跟在林柯身后。
接下来就要去第五关了,那可是真正的地狱。
这个游戏,前四关其实很简单,随便都能过的,而后四关完全不同,难度上升了至少一两倍。
总而言之,一般人不丢下几条命是没办法打过去的。
林柯在电梯中,发现六号像是变了一个人,和刚才没有半点相同?
这是一个十二六七岁的瘦高青年,相貌一般,脸上十分平静。
林柯在打量他,他也在打量林柯。
“你最好小心她。”
六号突然开口说到,毫无征兆。
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