返回第一百零五章 回去探讨三国杀的研发方向(第1/2页)  天才游戏策划首页

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    刘能把这些技术团队先放在云鼎大厦的一个比较重要的原因是,他想要先把直播内嵌入欢乐网中,独立软件当然也要同步制作。这是一步很关键的棋子,所以要让他们首先熟悉起来。

    另外一点是,他是希望,能够赶在三国杀校园赛的决赛开启之前完成网络直播的软件和网页内嵌功能,这样大家都可以在决赛的时候同步网络观看,肯定能够将三国杀的竞技赛事推向一个小高潮。

    最近这段时间,除了忙碌沪上这边公司的事情之外,还有一些游戏行业的事情发生。

    且不说老友的闲暇时光和老友的忙碌时光这两个抄袭之作现在的成绩如何,刘能已经开始着手去打官司了。但是原告的主体方却不是刘能的蓝星工作室,而是以腾飞网和欢乐网两个公司主体,以他们运营中的游戏被抄袭为理由将老友网告上法庭。

    事情闹得挺大,这几家公司是无论行业内还是国内都比较出尽风头的公司,闹出来的动静自然是人尽皆知,也变相的给旗下的几款游戏打了广告,同时也是为欢乐网打响了名声。

    老友网是不愿意看到这个场面的,一场官司下来,就是给欢乐网做了一个广告;连绵不断的几场官司下来,老友网被骂的要崩溃,而欢乐网赚了一个盆满钵满几乎啥事情都没干,不仅是获得了好名声还涨了用户。

    可是几个月后的判决下来,老友系列两款游戏,不对开心系列的多款游戏造成抄袭,没有违反著作权法。至少,就法律所认同程度而言,玩法抄袭是不造成抄袭的;他们眼中的抄袭,是画面抄袭。这也为后来很多的游戏开始正大光明走上抄袭之道埋下了伏笔。当然,这是几个月之后的事情了。

    3月初,飞流创娱研发,腾飞公司代理的英雄杀o进行了小范围的游戏测试。因为早听说过这个抄袭之作,刘能上手玩了几把,倒是觉得稍微有些意思。感觉上依靠腾飞公司强大的宣发能量,再加上一些增值服务,这款游戏赚钱是肯定没问题的。

    一周之后,英雄杀o正式上线。在上线的当天,三国杀o的数据顿时下降了超过20,张岳阳照例每周打电话简单汇报工作,正巧说起来这个事情,问刘能,“英雄杀o的事情你知道的,怎么看需要做一些反制措施吗”

    “静观其变吧,后续的研发计划怎么样了第二个扩充包到什么进度了”刘能问。

    “设计是完成了,现在正是测试平衡性。这个东西比较主观,测试难度比较大,你要现在趁着这个时机往外推吗”张岳阳也有些焦头烂额,需要管的事情比较多,刘能直接甩手掌柜了,一个人跑去沪上不管不问。自己这边上任之后第一次遇到比较严重的问题,解决不好的话,即使刘能不说什么,他自己也会心里愧疚。

    刘能立刻说,“当然不,咱们还没到被动挨打的地步,先看看吧。后面的扩充卡包,我是想着,至少两三个月才更一个;甚至我想着,分两年更出去都没问题,不要更新的那么频繁,当前的这么多武将玩家都没玩透,放出去没意思。”

    “和我想的差不多,我们不能自己先乱了。那游戏我看了一下,品质还不错,但是实际上是不如我们的。有些武将的平衡性真的差,虽然娱乐性会强一些,但是玩多了会让人脾气很暴躁的。”

    “不说这个事情我倒是忘了,以后咱们可以以每12月一个的速度推出一些平衡度不是很高的武将,这些武将只出现在线上版本中,而且建议想办法让玩家花钱购买。算了,最近两天我回去一趟光华市,跟诸葛援特别说一下这个事情简单的说就是,出一些平衡性差但是娱乐性强的武将,不允许带入竞赛中去。推出的速度看情况吧,按照一年10个以内的速度推就行了。”

    张岳阳显然懂了这么做的理由,简单的说了两个字,“了解。”

    “彭双跟你学的

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