返回第一百二十一章 三国杀的后续研发运营计划(第1/2页)  天才游戏策划首页

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    “在未来我们的三国杀这款游戏还依旧会按照之前定下来的运营模式来进行推广发行,其中线上one版本和线下实体卡分开独立运营。”

    “线下版本中,我们已经举办了“欢乐杯”三国杀校园联赛,并且举办的极为成功,现在已经在八所学校里面举办了选拔赛。今年我们的目标是在16所学校举办这样的选拔赛,再进行淘汰赛和决赛。因为今年是第一年举办这样的活动,很多准备工作尚且不足,在这里跟大家稍微说一声对不起。”

    “但是随着我们的经验逐渐的增长,未来可期”

    “至于后续游戏的版本更新计划中,在这次的新游发布会,自然会说。说起来,三国杀已经算是一款老游戏了,还能蹭的上新游发布会的,还挺不好意思。”

    “大家都玩过三国杀吧,至少听说过这款游戏吧,毕竟作为蓝星工作室的头牌,知名度是最大的,嘿嘿”

    “在未来的one版本中,我们会出两套标准,一部分是专门为竞技而生的,即“神话再起”版本,在这个版本中,一共会有多个卡包出现,包括风、林、火、山、阴、雷、军争、神话这八个卡包,涉及到多个武将和一些新的锦囊牌、装备牌等。现在我们已经推出了“风”版本,在8月我们会更新第二个武将牌卡包,即是“林”版本。“神话再起”版本中,所有新出的武将卡牌,都会出实体卡牌,并且最终会在竞赛中使用。为此,我们无数次的调整每个武将牌的技能和属性,尽量保证这些武将的平衡性”

    “我们工作室内部,是把标准版神话再起的这些卡牌合在一起,称之为竞技版本,即最终这些卡牌是真正用于卡牌竞技的。”

    “当然,我们也不可能一切武将卡都是为了竞技而竞技,也会设计很多娱乐型很强的武将牌或者装备、锦囊。但是这些卡牌是不允许在竞技中使用的,不然会很破坏平衡性。”

    “这些娱乐型的卡牌,推出的速度会比较慢,按照我们的企划,差不多会按照一个月一张的速度推出。但是这也未必是一定的,主要视情况而定。”

    “除了卡牌的更新,还有更多的是游戏模式的更新,现在我们的经典模式,有八人对战和五人对战两种,也有1v1的娱乐玩法。但是在未来我们会更新更多的对战模式,包括专门为竞技而设计的国战玩法,也包括娱乐玩法中的五军对战、主帅模式等等。这些游戏模式的更新,需要较调时间比较长,更新速度也会慢很多。”

    “大多数时候我们会设计好线下版本,在经过几百上千次的模拟之后,才会再让程序猿去实现功能。但是即便是这样,在我们设计的过程中,还是会出现很多推倒重做的情况”

    “在未来更新中,我们会差不多用两年的时间,把三国杀竞技完全设计好并推出,届时我们的联赛会更具规模,不仅仅是校园赛,也会推出更多的联赛机制。”

    “这次的竞赛,我们更多的使用线下版本进行直播联赛,其实大家也看得出来,效果固然是有的,但是却并不是很立项。但是在未来,我们会和孔雀直播深度对接,使用线上版本,让网络直播能够调度更多的画面,让三国杀的联赛,更加的热闹一些”

    “至于线下实体卡牌,我们会遵循一条准则是,所有推出的卡牌,都是经过线上版本验证过的。神话再起的版本,每出一个版本都会有一个实体卡包推出;而娱乐模式的卡牌,则是会一年出一套卡包;之前的买实体卡送皮肤的活动,我们会一直持续下去。”

    “所以,线下版本会比线上延迟相当长一段时间,也请大家稍微见谅。”

    “既然老板刘能都搞了个提问,那么我作为他的员工,自然也不能免俗了,现在是提问时间,大家可以随意提问了”诸葛援心中稍微吁了一口气,感觉放松了一点。

    洋洋

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