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    曲夭夭站了起来,落落大方地介绍道:“贺总,在座的各位领导。
    对于杨经理去山居这件事。
    我和贺经理已经就这个问题讨论过了,现在我就两个方面谈一下我们对这个问题的看法。
    第一个方面,在专业技术方面,我们已经研究了山居公司那边的推广的这款游戏。
    我们发现,他们的游戏设计方面还是有相当的缺陷的,玩家的体验度和口碑方面,和我们还是有差距的。
    这方面,贺经理已经紧急召集了技术部的人员,在接手外联部的同时。
    为了协同外联部稳定客户的步骤,我们对原来和山居公司类似的游戏版本做了升级,近期已经推出了这款游戏的2.0版本。
    这个版本已经上线做了测试,很好地修复了上一款游戏中,被玩家广泛吐槽的BUG。
    在测试的玩家中取得了很好的口碑,我们已经分析了山居公司目前推广的这款游戏,注意到他们的BUG还没有得到很好的修复。
    在玩家操作的过程中,不时有卡顿的情况出现。
    这一点,我相信各位对我们贺经理的专业技术能力应该有信心。
    游戏产品不比其他的销售产品,不是比关系,靠快捷的。
    一款游戏能得到市场的认同,归根结底还是看玩家的口碑和体验。
    山居就算抢先一步,接触了市场,可他们的产品存在如此大的缺陷,和我们的比较有如此大的差距。
    我相信,在我们插入市场时,他们的短时间抢先的优势将不会存在。
    因为游戏卖的不是关系,比拼的还是技术。
    第二个方面,是关于我们外联部目前的市场销售能力。
    这部分,和之前的杨经理相比,我们的确有成长的空间。
    但如果说道东南和华南的市场,我这边还是有很大的信心的。
    大家可能也知道,我本身就是上海人,那边的人事和关系我还是比较了解的。
    那边市场上的几个,杨经理接触的比较大的游戏代理商,我都已经联络上了。
    他们已经答应看看我们的产品后,再做决定到底代理哪家的产品。
    这对他们来说,没有坏处,特别是看到我们的游戏样本后。
    毕竟对他们来说,多一种选择总是好的。
    再说了,我们的游戏无论是产品还是价格方面,都很有优势。
    结果大家都看到了,这也是为什么,山居公司杨经理那边雷声大,跑了几个礼拜。
    现在还没有公司实质性和她签约的原因。
    嗯!接下来的几个礼拜,贺经理会和我一起飞到上海,沟通这几家游戏商。
    争取让他们代理我们公司的这款游戏。”
    曲夭夭的话一说完,两位股东老方和老齐对视了一眼。
    他们的脸色立刻舒缓了不少,毕竟,曲夭夭的表述也算说到了点子上。
    游戏公司最后比拼的还是硬件,贺飞虽然人讨厌。
    但他做出的东西,讲老实话,每一款都是匠心独具。
    他在游戏圈,是神一样的存在,牛得一塌糊涂的人。
    曲夭夭的协调能力,在公司那也是有目共睹的。
    想不到,曲夭夭这么厉害。
    人家表面不露声色,暗地里把该做的都做了。
    人家还真不是花瓶,没有实力,光靠脸和胸的。
    咳咳,话说,在现在这样一个看脸的时代。
    花瓶也不是一点用没有,至少,她这一款。
    真要对付游戏产业中的那帮大老爷们儿,还是相当有优势的。
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