如裴总派原本负责过ioi国服的艾瑞克来空降到指头公司进行接管和整顿,而并没有派遣手下其他比较得力的设计师,这也许说明了裴总对指头公司是以安抚为主,没打算彻底撕破脸,还是要继续利用指头公司这些高层一段时间。
又比如,腾达在接管ioi之后,第一件事就是像gog一样搞大规模的撒币和福利活动,回馈玩家,这看起来也不像是要快速榨干ioi的样子。
刚开始很多人还担心,腾达收购指头公司,仅仅是想让ioi成为gog的垫脚石,但现在看来,又不像。
所以,综合考虑,腾达要对指头公司进行稳重的改革,短期内ioi的活跃人数将会快速提升、前景乐观,这是资本市场给出的判断,也是查尔斯等一众高管的判断。
当然了,这里边的大部分想法,其实都是误读。
裴谦点了点头:“我知道了。”
孟畅说道:“那,裴总,这个月的宣传方案,做哪个项目?”
裴谦考虑了片刻,他还真的没太想好。
毕竟这个周期才刚刚开始,很多项目都还没有正式起步,或者是刚刚正式起步,要出成果至少还得有几个月的时间,现在确实没什么好的宣传方案可以给孟畅。
不过裴谦转念一想,ioi这个事情不就正适合做一个宣传方案么?
想到这里,裴谦说道:“这个月给ioi做宣传方案。不过在此之前,要先对指头公司进行一些改造。”
“我简单跟你说一下,你记好,回头转述给艾瑞克。”
裴谦本来是想给艾瑞克打个电话,让他一起听一下的,但是转念一想,现在米国那边时间是深夜,把艾瑞克叫起来听这么几句话再睡下,属实有点不人道。
所以,就让孟畅回头再找个国内和米国都重合的上班时间转述吧。
这个做法本身也不是什么特别值得保密的内容,裴谦恨不得让全世界都尽快地知道。
孟畅很重视,赶忙点头:“裴总您说。”
裴谦稍微整理了一下思绪,然后说道:“首先,把指头公司的高层一个不留,全部辞退!”
“像克雷蒂安这种设计师出身或者美术出身的高管,可以酌情留下,但只保留待遇,不保留实权,不能再干涉公司运营,转为设计总监或者美术总监之类的职位。”
“留下指头公司那边的设计师、美术等等业务骨干,重新恢复到一个工作室的架构。”
“以后指头公司那边就只负责英雄和皮肤的设计、数值的平衡,其他的一概不再负责。”
“而后……”
“gog项目组的所有人员,暂时搁置未来一段时间的新版本开发工作,全力研究gog和ioi合并的相关事宜,指头公司那边无条件配合!”
“合并仍旧以gog的玩法为基础,对ioi的英雄机制与数值平衡进行微调,使其能够更好地适应gog的游戏机制。当然,如果ioi的一些机制比较优秀,值得保留,而gog这边只要在不影响核心乐趣的情况下小改就能互相兼容,那么稍微改一改gog的机制也可以。”
“总之,接下来gog项目组的目标只有一个,就是推动gog和ioi从游戏到各区服再到所有联赛的全面合并!”
“这个事情不能拖得太久,一定要制定明确的时间线,可以先移植一部分的ioi英雄,后续再慢慢地移植更多。”
“争取在今年的年底之前,完成两款游戏合并的目标!”
“合并之后,gog项目组这边将主要负责游戏机制的更新和平衡,以及东方文化背景英雄的开发、亚洲区服的运营活动;指头公司那边将主要负责西方文化背景英雄的开发,以及欧洲、北米等区服的运营活动。”
“让艾瑞克直接把这个消息公之于众,不必
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