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的高手了。这精通5族技能的无赖都能赢,打不赢普通玩家就可以去死了。

    这白痴,果然发了凝寒引。小头目就是小头目。没智能度就是菜,李默开始明白独孤大爷为什么说他废物。就算是普通玩家。看见别人闪开都会继续用3叠浪之类继续攻击。那会傻乎乎的用凝寒引。1秒的发动时间,一个冰球在身边等1秒才发动。白痴都懂得闪开。

    不过它不白痴玩家也过不了,要知道只要被僵直一次,玩家就输了。

    李默是白痴吗?不是!不过他没有闪开,他向幻之叶灵跳去。2段跳。

    进攻,才是最好的防御。

    感动啊。终于写完和独孤变态的PK战。真累,要表现出2个变态的斗智斗力真不容易。接下来写可怜的李默受轮就轻松多了。票票和收藏yíndàng起来吧。

    第十章看轻叶灵的人要小心

    李默从没想过2段跳失败的后果。因为他发现每次面对强力的对手,总能让他心情激扬的同时又让他更能发挥自己。

    虽然在技术方面对面那个叶灵最多算是个拿着机qiāng的普通人。问题是那机qiāng扫中一次就完蛋。

    又是跳到身后的2段跳。这小头目既不是独孤变态,而且凝寒引的0.5秒收招时间才刚好开始。所以被打缠龙打倒是必然。

    李默仍然站在怪的身边,在叶灵起身的瞬间,一个御风过去无耻的将想反抗的叶灵打倒。还是和菜鸟怪打爽。完全是想用什么技能就用什么技能。最多只需要考虑下时机。

    叶灵再次跌倒后,李默立刻后退。

    再弱小的敌人都不能轻视,更何况是只要僵直你一次就杀死你的叶灵变态。

    3个击倒类技能全没到恢复时间。为了安全着想,退避才是良策。有打倒类技能才不怕敌人的各类僵直技能。只要你敢发,李默就敢击倒你。(断云和御风共用恢复时间,免得有人狂用打倒类技能。)

    起身的叶灵发动了中距离最变态的妖族的金刚重坠。

    李默格挡着后移。其实在发动瞬间如果发现时金刚重坠完全可以后闪避过。毕竟金刚要0.4秒而后闪只要0.3秒的发动时间。可惜这叶灵非攻击状态时本来就是一下一下跳的。

    等到发现金刚重坠?早过了0.1秒。所以格挡是唯一选择,跑开是找死。(妖族金刚中坠只晕人1秒,但是有个恶心的效果,范围晕人。圣灵族的凝寒引也是冰冻一秒。问题是减速5秒,而且减速期间不可闪身。)

    这时无耻的叶灵又发动了最远距离而且攻击范围也最广的3叠浪。李默立刻解除格挡后跑。被打了次,血只掉了1/6不到。2个宝宝的4个技能果然将伤害减小一半。

    后跑的李默立刻吃了吃yào。超出10步距离的叶灵只能走近继续用3叠浪。

    3叠能用在哪里?自然是李默的脚下。所以李默立刻闪身去4步之外。3叠浪明显的攻击落空。

    这时2个打倒类技能又可以再次使用。就等待叶灵再次用出收招时间长的技能。这变态的技能该用得差不多了。是时候玩贴身战了吧?

    叶灵又发出凝寒引,好机会。李默立刻跳过去,又是一个缠龙。

    可惜李默猜到了开头却猜不到结尾。

    只有人族有空手技能?那是不可能的。叶灵现在发的就是圣灵族的23级技能:8方雨。效果是0.4秒里旋转一圈攻击身体附近的敌人。1/6几率震开敌人,震退距离8步。(圣灵族就一个空手技能,不过无论是范围攻击还是发动时间和震退效果都是变态的。)

    李默被震开,也幸好被震开。要不然僵直1秒的李默只能等死。要知道暗夜族30级前有2个用时0.4秒的定人技能,全是近身的。

    那

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