返回第二百三十章、一分为二(第1/2页)  网游之超级记者首页

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    切糕盟好歹也是个比较有组织、有纪律的联盟;虽然在纪律性上,比起虎啸山庄肯定是要差一些的,但批发切糕下达的指令,通常情况下整个切糕盟上下都会贯彻执行的。

    所以,随着批发切糕一声令下,只短短十数秒时间,切糕盟就完成了变阵。

    参与追击的切糕盟玩家过万,虽然人多力量就大,但人一多,机动性肯定就要低上很多了。像虎啸山庄,整个行会上下只有五百名精英玩家,变起阵来,那是想怎么变就怎么变啊;不管变成什么奇形怪状的阵型,都轻而易举。

    不过,人少有人少的变阵方法,人多自然也有人多的变阵方法。虎啸山庄人少,所以能随意整出“游蛇阵”、“冲蛇阵”这类有点畸形的阵型来;而切糕盟人太多了,就只能用类似“方阵”的规规矩矩的阵型了。

    而切糕盟的变阵也非常简单,那就是——跑得快的玩家集体加速,瞬间从整个方阵中脱颖而出。

    要知道,一万名玩家,不可能每名玩家的移动速度都一模一样;必然有的玩家跑得快,而有的玩家跑得慢。结成方阵的时候,切糕盟上万名玩家集体推进;推进时候的速度,肯定是根据移动最慢的玩家来确定的。

    同样的,虎啸山庄虽然是冲蛇阵,但为了照顾行会里移动速度最慢的玩家,虎啸山庄的整体行动速度,也是根据移动速度最慢的玩家来确定的。

    而显然,切糕盟里移动速度最慢的玩家,和虎啸山庄中移动速度最慢的玩家,他们的移动速度相差不大;所以双方这一阵子的你追我赶,却愣是谁也没追上谁。事实上,在《拔刀》里,玩家的移动速度大致也就分那么几个级别——10米/秒以下的、10米/秒左右的、10米/秒至13米/秒的。至于13米/秒以上的,那在整个游戏里,都绝对是凤毛麟角了,根本见不着几个。

    而牧师,通常会是移动速度的下限——除了那些个移动速度只有8米/秒的记者之类的奇葩职业,牧师玩家,一般都会是行会里移动速度最慢的玩家;而且,牧师们的移动速度,都慢得差不多。

    就像虎啸山庄里的百来名牧师,他们就都慢成一个节奏;哪怕虎啸山庄里的玩家都是精英中的精英,但牧师天生移动慢,这是无法改变的事实。

    而现在,切糕盟过万名玩家在批发切糕的命令下,果断地执行了“二号方案”。切糕盟原先的方阵阵型,很快就变成了两个方阵。

    是的,两个方阵,一分为二。

    约摸有三千名移动速度比较快的玩家,马上从万人方阵中脱颖而出,跑到了方阵的最前面;而其他的七千名玩家,则是保持着原先的移动速度,继续推进。

    “靠!”看到身后几千名玩家突然加速追赶了上来,徐默不禁骂了一句。

    切糕盟随便派出三成跑得快的玩家来,那玩家的数量都六倍于虎啸山庄。人多力量大;虽然虎啸山庄有大坨大坨的精英玩家在,但能做到以一敌六的,也只是少部分玩家而已——况且,虎啸山庄的玩家是精英,切糕盟的玩家又何尝不是精英?只不过没虎啸山庄那么精罢了。

    都说双拳难敌四手,现在虎啸山庄每一双拳,都要面对十二只手,这架自然不好打了。

    不好打怎么办?跑呗!

    可问题是,跑得没敌人快啊!

    切糕盟的这三千玩家,移动速度虽然也算不上很快,但却稳稳地比虎啸山庄快出不少。除非虎啸山庄丢下那些移动速度慢的玩家,否则,被这三千玩家追上,也不过是分分钟的事情而已——毕竟,哪怕一秒钟只追上来一米,那一分钟也能追上六十米了。

    而现在,虎啸山庄与切糕盟追兵的距离,也不过数百米罢了。双方按这个移动速度跑下去,根据中学数学的“追及问题”来计算,那只需几分钟,就能追

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