不好意思,今天没有杀成功。” “唉,也不怪你。早上你也看到了,幽鬼学聪明了,来了两次都站在很远的地方。你虽然去追了,但是两个人初始的距离太远,你开了加速也没追上。就又跑回来了。” 神女所说的这些情况,他虽然没有亲历,但是也猜得到。 但为了不让神女起疑心,他还是假装亲历了这个过程,说道:“是啊,这家伙怕我怕的要死,唯恐靠近一点就逃不脱我的长枪。所以,相对来说,你现在是比以前更加安全了。” “安全是没错,可是我被他杀降级了,这口气还是没出啊!”神女似乎很不满意。 这也同样是他的心头之痛。他想起了自己承诺一定要让幽鬼掉级解恨,但目前的问题是,如何才能抓住幽鬼这个缩头乌龟痛下杀手? 守株待兔的策略已经失效了。还有别的办法吗?除了主动出击,似乎也没有别的选择了。 但是之前自己主动在野外搜寻追杀幽鬼的效果如同大海捞针,而且费时费神,终究是不切实际。 按照程序员的思维习惯,他再次想到了让程序代替手工去完成搜寻工作。 野外区域纵然广阔渺远,但是只要多花点时间,进行地毯式的搜索,总能找到目标。 人肉搜寻需要时间精力,而程序是不会疲倦的,如果有必要,它可以暂时放弃一切游戏赚钱任务,24小时不间断在在野外搜索并且追杀人间幽鬼,直到杀得他降级为止。 他果断放弃了继续用护花使者守株待兔杀幽鬼的想法,决定把精力集中在野外无限追杀幽鬼的程序开发工作上。 他启动VC60,打开护花使者工程,将工程名修改命名为“追影”。计划将原有的护花使者改造成兼具主动追杀与被动防御能力以及自动采集赚钱能力的多功能程序。 他暗下决心:“这一回,我不仅要为神女无心报一箭之仇,让幽鬼掉级。而且还要无限次诛杀幽鬼,直到杀得他求饶为止。如此,让他以后不敢轻易欺负神女,否则将付出难以想象的代价。如此,即便以后自己没有时刻陪在神女身边,她也能安然无恙了。”</p>
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