还不如直接把对面酒桶那队吃掉跑路。” “可以~” 队伍B,也是锐雯的那个队伍: “酒桶那队的女警被别人偷了?” “嗯,来了一个寒冰,就是不知道这个寒冰的队友是不是开始摸过来了。” “去弄他不?” “让小炮找个可以打到那里的高点压制一下这个寒冰,我们先处理掉面前酒桶再说,估计隔壁诺手那队也是这样想的。” “可以,记得布一下眼,别被这个寒冰的队友摸过来了,到时候四支队伍一起打麻将就不好了。” 广场上的这两支分别有四人和满编的队伍对于李木这个寒冰的出现都做出了相应的应对。 一方由于早早地就把AD给献祭了,所以在这种情况下也不好马上分人去找李木的麻烦,只能希望这个寒冰也是和刚刚那个女警一样菜得离谱;而另一边的满编队伍则,马上就叫他们的小炮去压制李木。 至于酒桶和女警他们这一队,此时直接成了全场最惨的那一方。 不管是四人的诺手队伍还是五人的锐雯队伍,都打算先做掉他们三个之后再另谈其他。 “怎么回事?他们四个怎么停手了?” 酒桶队伍里的大虫子还在仗着自己的身高优势去啃锐雯队伍里那个波比的头皮呢,结果一抬头就忽然发现之前还是一对一最多二对一的局面一下子变成了对面五个人+四个人一起来围着他们三个人了。 “沃日,他们是想先做掉我们然后再一决胜负!” “咋办?” “瑞兹,你多久到六啊?在没有车我们特么要凉了!” 反手一个AQEQ的瑞兹打出相位猛冲躲了一波来自武器的眩晕之后,看了一眼自己的经验条。 “还早,如果没有人头的话,起码还要一分半。” 听到这个坏消息,酒桶和大虫子没辙了。 “草,闪现跑路,都往一个方向跑,我不信他们两队要是一起追我们不会在路上打起来。” 酒桶这个决策也很果断。 不过他们却忽略了李木的存在。 寒冰的攻击的在超出了最佳射程一二十米之后虽然有所削弱,但要是能打到爆头,那伤害还是很客观的。 至于飓风的那两发分裂箭,那就只有随缘了,能打中谁打中哪里完全看运气。 就在酒桶他们策划闪现跑路时,已经有了三件攻速装再加上天赋的致命节奏,寒冰的攻速高达最高可以达到2.1. 也就是说,在不开Q的情况下都能做到一秒两发。 当然,这是最理想的状态。 不过即便不能做到一秒两发,但在这个恐怖攻速的加持之下,李木那近乎必中的预判射击就显得更为恐怖了。 这边还不等酒桶他们三人慢慢的撤到准备闪现跑路的地方,他们突然发现那个寒冰的攻击好像就没有怎么挺过一样。 如果说之前的第一发攻击打过来时他们还可以不怎么在意,毕竟和眼前的人头比起来,那么远的一个寒冰肯定不香的。 可现在他们不得不在意了。 就在这短短的三秒钟时间,刚刚一直追人的诺手已经快要被打残了。 诺手是李木寒冰的主要攻击对象。 在刚刚中了第一发爆头之后,他就开始一边追酒桶一边进行走位,而且还时不时的借助自己队友的身体挡一下,有个块头比他还大的老司机,不用白不用。 但大家此时都在互相戒备的同时想收人头,走位上就根本没注意要挡那个寒冰的攻击什么的。 在绝大部分玩家的认识中,这么远距离的平A打过来之后,能掉几十血就已经算是那个寒冰厉害。 谁知道能有这么猛?! “卧槽,老司机赶紧给我挡一下,别追了,这个寒冰太猛了!” 被诺手这么一喊,老司机才看到自家身旁的诺手居然只有三百多血了。 “怎么回事?!” “草,这寒冰连续打了我4个爆头,一发就将近四百伤害,要不是身上有个狂徒,劳资人就要没了!”
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