返回第99章 祖龙工作室加盟(第1/2页)  重生之财富时代首页

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    没有人提出异议,签约进行得很顺畅。

    既然他们都能接受这么严格的竞业协议和一系列条款,何俊在薪资上自然不会亏待他们。

    以李青为主的核心中的核心成员,他们拿到一份50万年薪 20%游戏销售分成的offer。

    这里的20%是指祖龙工作室拿的份额,不是指每个人都能分20%。至于如何分,那是李青该操心的事。

    祖龙工作室加入的第一天,何俊这个大老板肯定要到场。

    不过他来不是为了说场面话和漂亮话,而是带着任务过来的。

    首先他让陈浩歌说一通欢迎的话,这种场合陈浩歌已经习惯了,口若悬河的聊着。

    等差不多后,何俊打了个手势,陈浩歌则毫无违和感的收尾。

    何俊上台做了简单自我介绍后便直接进入正题,让陈浩歌帮忙将32份准备好的册子发下去。

    册子是复印的,封面写着四个大字‘刺客信条’。

    ;我清楚你们加入天空科技的目的,这是我为你们制作的游戏策划书。将这个游戏做出来,是你们加入天空科技的第一个任务。

    我简单概述一下,这款游戏的故事设定在欧洲中古黑暗的第三次十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家需要扮演一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的;刺客信条,为救无辜百姓而努力。

    详细内容在策划书里面,我给你们15分钟浏览,之后可以自由提出问题。

    李青等人立即翻看策划书,大多数人都为之震惊,这是一个全新的故事和设定。

    15分钟过后,李青第一个站出来提问。

    ;我发现这款游戏只含有少量的华国元素,推出后我怕市场不买单,而且还会给外人借口,把我们标上崇洋媚外的标签。

    ;很好,这个问题我解释一下。大家都是华国人,你们爱国我也爱国,看见自己制作的游戏通篇都是外国元素,心里肯定会不舒服。

    但我想说的是,我压根就没想着让游戏在华国推出。

    基于现实考虑,现在国内单机市场的全面溃败加上国人消费水平的限制,还有老一辈对游戏的抵触等等原因,你认为制作一款全华国元素的单机游戏有多少人买单?

    到时,国人买不起或用盗版,外国人又不买单,不夸张的说公司可能连成本都收不回来。我们是公司,不是慈善机构。

    ;但我认为,即使我们的单机游戏瞄准欧美市场,也不能完全舍弃华国元素。贺迪皱眉说道。

    ;谁说我要舍弃华国元素?我问你,我们的目标市场在欧美,但如果我们开始就将一大堆华国元素加入游戏中,在没有产生文化认同之前,谁买单?

    游戏也是软文化的一种,何俊自然不可能放弃这么好的文化输出平台。

    ;文化输出是一个循环渐进的过程,现在华国在国际上的地位不高,我们只能慢慢渗透。

    先将一小部分华国元素融入游戏,等国外玩家接受这款游戏后,他们自然会被华国元素所影响,下次就可以增加更多的华国元素。

    待国外玩家基本不抵触华国元素后,我们就可以做一款华国风的游戏,做到文化输出。

    ;这个项目可以做。

    李青觉得何俊说得没错,除了华国元素少了些之外,这款游戏如果成功制作出来,很可能会是一个大作。

    双方达成一致后,祖龙工作室立即忙活起来,开始做前期准备。

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