峡谷、石林。 啪的一声枪响,躲在石柱后的一名士兵应声倒地。 这是步兵艺术的战斗回放,这个游戏既可以用作士兵们的消遣,也可以是训练,当然,还能赌博。 艾伦本想开麦破口大骂,但他的双眼却被那场战斗回放吸引住了。 士兵躲在石柱后。 石柱没有被打穿。 他是射击盲区中弹。 击杀者:克莉奥帕特拉 艾伦一连回放了好几次,确信这就是开挂。 左右无事,不如研究研究。 看了一眼战场房号,艾伦从桌后拉出数据线,插在了自己后脑上。 赛博空间是人类的第二世界,与现实生活的方方面面都有关,早已无法分割。 人力是不可能创世的,只能尽可能做得真实,但这是极其庞大的工作,羲和科技一家是无法完成的,得依靠全人类的力量。 赛博空间有着人类历史上最巅峰的用户联动反馈,每分每秒,用户都在向羲和娱乐反馈自己的体验与建议,每分每秒,这个游戏都在自我更新。 所以开挂——先不说你有没有那个能力做出绕过羲和防火墙的挂,就算有,你那挂多半也只能用一场。 艾伦登录自己的账号。 「欢迎回来,艾伦!(用户改进体验计划)」 用户改进体验计划这几个字,意味着艾伦的账号有些特殊权限。 羲和会根据不同场景,向一些特定场景中的大佬发放测试员账号,艾伦是武器专家,早在几年前他就获得了羲和的‘战争游戏测试员’账号。 只要给出一些有建设性的建议,就能得到羲和娱乐的奖金,但艾伦至今为止还没给过任何建议,自己的工作都做不完,谁有空给你一游戏当测试员。 登入刚才的战场房间,艾伦没有使用任何测试员权限,以正常方式接近刚才的战斗地点,寻找那个叫做克莉奥帕特拉的击杀者。 十分钟后,艾伦死于莫名其妙的子弹。 播放战斗回放。 这一次,艾伦皱起了眉。 从弹道看,他是被远程狙击,可那个射击方向上有障碍物,不可能打中的。 子弹拐弯了。 能拐弯的子弹当然是有的,可步兵艺术是古典时代的战争游戏,设定中不存在这种枪,再者……战斗回放中看不到射击者。 这意味着这一枪的射程超过游戏的限定范围,在步兵艺术游戏背景下的那个时代,几乎没有多少枪的射程能超过一千米。 而这一枪,绝对远超一千米。 激活测试员权限,原地复活,与此同时,这场游戏被标记为‘无效’,玩家们陆续退出。 艾伦锁定那个克莉奥帕特拉,开启上帝视角模式,目光跨越了数千米,找到了他。 一身破烂黑袍的‘狙击手’,游戏等级很高,抱着一柄栓式狙击枪躲在石柱后——当然,这些都不重要。 重要的是,他半身实体,半身模糊的马赛克。 这是用于人机对抗的AI。 所以是羲和的新型AI?不对,步兵艺术这游戏的精髓就是真实硬核,如果为了提高AI的对抗强度给AI开挂,不符合游戏内涵。 正思索着,克莉奥帕特拉突然看了艾伦一眼。 等等,它能看见我!? 体验员账号相当于游戏的GM,这意味着艾伦几乎等同于游戏本身,AI是代码,是基于整个游戏的子逻辑…… 人和机器的区别是什么? 是我思故我在。 机器不是不会思考,它们是不会怀疑。 激活体验员权限后,艾伦的存在已经跳出了整个游戏的逻辑之外,那里是AI的认知盲区。 克莉奥帕特拉举起枪。 ‘您已死亡’ ‘击杀者:克莉奥帕特拉’ ——它有自我意识。 艾伦豁然起身,径直走向休息室。 几名士兵看到他进来,啪的立正。 “艾伦博士……” “你们刚才的那场游戏,完整的战斗回放,传一份给我,还有,那种新型AI,
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