返回416 san值异变(第2/2页)  你san值归零了首页

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时候,也没有了机甲用它时削铁如泥的感觉。
    想将核心从骨头中抠出来,可它就像原先就生长在骨头中的一部分似的,除非将手骨敲碎,或者整只手砍下来,才能取出。
    在手掌修复完毕后,仍有一部分红色核心暴露在外,原本褪去的光芒又缓缓亮起。
    同时刚刚恢复的san值又有了浮动,直接掉下去半条,定在了正百分之五十的位置。
    和杜维第一次见到的情况一模一样。
    这算啥情况?
    杜维有些不解。
    最初他以为那人
    是因为精神问题,才会出现特殊情况。
    后来c等人进来时,即使没有受到外在刺激,san值也会有一定浮动,所以杜维就没有太过在意,只当这是精神病人独有表现。
    现在看来,这似乎是一种诅咒,令他们的精神状况时刻保持在一种游离状态。
    无法完全恢复到百分百的清醒状况。
    杜维调出san值列表,将所有玩家的当前san值按照数值大小进行排列。
    除去因为外在刺激,产生浮动的玩家外,居然有几十人的san值都固定在了某个量级。
    变量低的在百分之九十五c百分之九十,高的有掉到百分之八十c七十的。
    最高的则是和,它俩恒定在百分之五十不变。
    除二人外,还有一个熟悉的名字——百分之七十。
    杜维记得他刚来的时候,san值表现一直正常,到底是何时突然固定到了百分之七十?
    难道也是在要塞遗迹中产生了异变?
    杜维打开的游戏记录,对他的行动轨迹进行追述。
    这不看还好,一看才发现,他居然老早就产生了异变。
    直到和大眼珠子融合之前都是正常状态。
    在和大眼珠子融合后,san值开始回升,杜维就没在注意过。
    现在调出记录才发现,那时候的他在回升到百分之七十时就不再变化,极限数值从此以后都固定在了那个水平。

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