李可文在回去的路上,在刚回到家里的时候一直都在思考杰斯特跟他说的那件事。↑,
去美国读书?
按照杰斯特的身份,这当然不可能是在对他进行欺骗,因为实在是没有什么必要,他心里是想去的,但是对于美国,他是知之甚少的,虽然现在有了网络,可以了解很多外界的事情。
但是,现在跟十几二十年后是不同的。
十几二十年后,一个普通人只要会上网,哪怕他足不出户,也可以对世界各国的风土人情,人文历史,政治文化,等等各方面了解的很深只要他愿意。
但是,在现在这个时代是不可能的。
对于美国,至少在这个时代,还是络创世纪》,而像是弯弯一家公司做的一款叫做《万王之王》的游戏,也有公司准备引进,这些都是从杰斯特代理的m摸rpg这种网络游戏上面看到的甜头。
虽然,现在国内的物质生活还远远的没有到丰富的程度,但是因为网络游戏这种没有办法盗版的运营方式。让这种游戏有了很大的市场。
也只有这种游戏,在国内才会存在市场。
其实在杰斯特原本的那个世界当中,在十几二十几年之后,国内的很多玩家甚至都形成了一种惯例,他们认为网络游戏才是真正的游戏在这种畸形的认知情况下,真正的单机游戏市场,是难以崛起的。
实际上,m摸rpg这个游戏类型的大获成功,得到启发的并不仅仅是国内的这些人。
像是韩国人,他们就学的非常快。据说国内有几家公司,也在跟韩国的游戏公司谈代理引进的事宜。
现在是一九九九年,是国内网络游戏市场爆发的开始。
而国内的一些人甚至还在考虑着是不是我们自己也可以做属于我们自己的m摸rpg,比如说跟现在这些流行的欧美奇幻风格截然不同的武侠风格的游戏?
或者是跟暗黑带起来的即时制战斗风格截然不同的回合制的m摸rpg?
这些,在这个年代,都有人在思考,都有人在尝试。
实际上,在这个年代,只有有钱。有对于游戏产业有着足够的认识,做一款能够赚钱的网络游戏并不是一件太难的事情,而真正难的,就在销售渠道的铺设上面。不要以为网络游戏就不需要销售渠道了。
虽然网络游戏免费提供客户端下载。
但是,在这个还不存在网络汇款的年代,还没有网银的年代,游戏公司只能够通过卖实体的点卡来盈利。而要铺设一个完善的点卡渠道,是非常难的事情。
杰斯特当然不需要担心这个问题,因为他在几年之前。在国内跟他的小姑组建公司的时候就预料到了这一步。
所以,他当时将铺设这样的渠道放在首位,比赚钱还重要得多。
在原本的历史上面,能够让m摸rpg这个游戏类型大放光彩的两块拼图是《网络创世纪》以及《暗黑破坏神》,不过在这个年代,这两块拼图已经全部由火星娱乐完成,所以,到了这个时候,也已经到了开花结果的时候了,就像是在美国,eq也已经快要研发完毕,马上就要正式的发售。
从测试得打的反馈来看,很多人都看好这款游戏的前景。
甚至很多人都预测,这将是一款可以吸引二十万甚至是三十万的付费玩家都参与的游戏。
国内,也有着很多公司在枕装待发,杀入这个现在来说还是朝阳的产业当中,杰斯特自然是不甘落后的,不过这段时间火星娱乐总部没有什么特别大的经历来参与这一场注定惨烈无比的初期绞杀战,因为在杰斯特看来,这种初期的绞杀战是没有什么意义的。
而且,在欧美市场上面,至少在o问世之前,m摸rpg的影响力远远的无法跟主机视频
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