~.< 书海阁 >-~ 第四六八章二合一大章
经过了整整两个多小时的反复来回折腾,卓尔墨菲终于“找到”了奥特兰克山谷的最佳打法,真是可喜可贺。
尤其高兴地,当然是已经快要按捺不住性子的小家伙们了,不过,在此之前,卓尔还是有些话要提前说明的。
“首先,我还是有件事要和大家提前说明一下。”卓尔轻笑了一声说道。
“说什么?”大家异口同声的说道。
卓尔轻轻敲敲桌面,微微一笑说道:“很简单,那就是我接下来要说的打法是理论上的打法,大家真正实际实行起来估计会有不小的麻烦。”
罗威皱皱眉,问道:“二哥,你怎么这么说啊?”
“原因很简单啊!”卓尔一摊手,无奈的说道:“因为并不是我们每个队伍能够把对手吓跑的,更多的情况是需要我们和部落玩家不停地冲杀pk的呢!”
大家愣了愣,回过了神,恍然道:“对哦,我们明白了。”
卓尔点点头,说道:“明白就好,现在我给大家详细说明一下,奥特兰克山谷理论上的打法。”
“是~~”
卓尔轻轻咳嗽了一声,说道:“很好,现在我就来和大家全面系统的说一下,关于奥特兰克山谷的资料,首先,联盟和部落分别拥有四座哨塔、三个墓地、一名上尉以及一位将军另外还有一个中立的墓地以及两座由中立怪物把守的矿洞。战斗开始时,交战双方各有六百点支援人数,战斗胜利的方式则是将敌方的支援人数耗尽或者击杀敌方将军即可获胜。”
“嗯。”
卓尔继续说道:“每杀死一名敌对玩家,即可减少敌方一点支援人数,占领矿洞可以缓慢的恢复损失的支援人数,说到这里,我可能还要补充一句,那就是当我们占领了矿洞之后,可恢复的支援人数不能大过六百,至于具体的,因为没有试过,所以,只是猜测。”
“明白了。”大家点点头,大家都知道卓尔所说的是实情,他们之前确实没有试过,不过,这样不重要,毕竟血色十字公会的玩家比对手要强,只要先干掉对方获胜就可以了,不是吗?
“开启墓地或者哨塔的旗帜需要十秒时间,且受到攻击即打断动作,开启墓地或者哨塔的旗帜可以使墓地和哨塔进入争夺状态,此状态将维持五分钟,五分钟后,则进攻方占领摧毁该墓地/哨塔。需要说明的是,我们并不知道如果在五分钟之内,部落反击,重新开启旗帜会怎么样,但是估计重新计时居多,”卓尔继续说道。
“明白。”大家再度点头,现阶段的部落都傻呆呆的,根本不知道怎么烧毁哨塔,也难怪自家头儿的资料总是清楚中,带着一点模糊。
卓尔继续说道:“尤其需要说明的是,当墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。”
“嗯!”大家继续点头。
“每摧毁一座哨塔,会为我方提供六十三点荣誉,并消耗敌方一百点支援人数,同时,将军房间内相应的哨塔统帅会消失。击杀敌方中尉同样会为我方提供六十三点荣誉,并消耗敌方一百点支援人数。”说到这里,卓尔认真的说道:“尤其需要大家注意的是,击杀掉对方的将军我们不会获得任何荣誉,但是战斗会立刻结束,同时或者战场胜利荣誉。”
卓尔这说法,大家还是第一次听说。
罗威惊讶道:“二哥,杀死对方的将军,我们不能获得荣誉吗?”
“不能的。”回答的是墨菲。
墨菲摇摇头,继续说道:“刚刚那四场战斗,我曾经分别仔细计算过,击杀掉将军并不能提供任何荣誉的。”
家穷人丑咧咧嘴,把玩了一下恶魔之击,咕哝道:“为什么击杀掉将军不提供任何
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