返回第230章 新仇旧怨(第1/2页)  超级U盘首页

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    因为出版周期的关系,孟斌没能第一时间发布梦行者的消息,使得《全球首个虚拟游戏仓亮相p便携媒体播放器所轻松打败,成了科技巨头索尼又一个失败的高科技产品。

    而梦行者眼罩的定位却是让用户真正浸入虚拟世界当中的钥匙和窗口,显示画质并不是第一位,“浸入感”和“代入感”才是第一位的。借助动作传感器以及能够接收动作信号并反馈给客户端,人动画也动,世界从此变得更加鲜活生动,用户很容易就会沉浸其中,从而下意识忽略了画面上明显的颗粒感。就像是人们隔着窗户往外看时,如果被窗外景物事物吸引了注意力,很容易就会忽略窗户玻璃上的污渍、窗户外的栏杆以及窗纱一样。

    马竞管着叫做“纱窗效应”,形象描述了人类的这种视觉习惯。

    这也是为什么马竞一定要强调试玩体验优先的原因了,单纯看截图以及显示器规格,梦行者眼罩毫不出众,再联想到其遮住大半张脸的巨大体型和重量,可能会使得潜在购买者打消主意。但要是先试用再购买的话,就没有这个问题了。

    梦行者拖了两年才正式出世,这两年时间里面并不只是在干等高分辨率液晶屏降价,还有一个更加重要的原因是马竞在等蜜蜂游戏的成熟,如今已经颇具规模的蜜蜂智慧中心可以为玩家提供大量支持梦行者的3d游戏以及3d虚拟游览软件。

    毕竟梦行者只是浸入虚拟世界的钥匙,要是本身虚拟世界不支持梦行者,用户还是浸入不了。

    虽说梦行者套装还是内测版,但是在e输入法编辑器接口的搜狸输入法,差距自然是不可以道里计的巨大,简直是天堑鸿沟。

    在看到两款软件之间巨大的差距之后,当时年轻的搜狸开发团队差点儿自信心崩溃,甚至都有放弃发布解散项目的心思了。后来虽然在总公司的关心力挺下磕磕绊绊推出了,却只能勉强跟在蜜蜂输入法后面吃灰。为了跟随蜜蜂输入法不断发布的新功能,搜狸投入了巨大的人力和财力成本,可是搜狸输入法却始终看不到逆袭超越蜜蜂的希望,甚至于蜜蜂的语音输入和智能预测技术他们到现在还没能实现良好的“借鉴”复制。

    单纯的可换皮肤、细分词库、表情画、颜文字、反和谐自动打码,火星文方言翻译这些功能难点只在于想出创意,有经验的程序猿在理解创意分析出流程图之后很容易照猫画虎写出完整代码,但是像是涉及到人工智能、模糊计算的语音输入以及智能预测就不是搜狸公司的技术人员们能够理解和实现得了。

    一度他们曾经试图和多家高校科研团队合作推出了相应功能,但是有蜜蜂输入法珠玉在前,他们实装新功能的体验版被用户喷的体无完肤,并且使得一部分搜狸输入法用户知道了“密封”输入法(蜜蜂两字被搜狸论坛屏蔽了)更好用,转而“叛”逃去了蜜蜂阵营,最后只得匆忙拿掉了体验版,合作不了了之了。

    如果说同为免费软件,表面上都在赔钱的搜狸输入法和蜜蜂输入法之间的竞争和恩怨,只是为了争抢用户数和影响力还不涉及金钱利益,或者没有明显的金钱利益的话,那么搜狸和蜜蜂在sp短信以及网游业务上的仇怨就更加巨大了,毕竟夺人钱财如杀人父母。

    2000年美国互联网泡沫破裂以后,搜狸渣浪网猪这三大门户网站之所以能够在风投退缩没钱可烧时依旧存活良好,靠的就是他们先后发现了手机sp业务和网游业务这两大吸金利器,这才实现了扭亏为盈发展壮大。当然这里面渣浪比较倒霉,网游业务一直发展不顺,先是自行代理运营选的游戏不是很火,和韩国公司合作,成立合资公司乐谷代理运营热门游戏天堂二倒是火了,但因为硬件配置要求过高以及韩国游戏不抗外挂的先天缺陷,最终也没赚到多少钱,

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