非正在爆发的埃博拉疫情也是各种错乱。本来对于传染病,尤其是埃博拉这种致死率极高的烈性传染病,最好最有效的防控手段就是隔离了。这种事情玩过《瘟疫公司》(plagueinc。)的人都应该知道的,除了老鼠蚊子鸽子等动物传播者,人类携带者其实才是更加恐怖的传染源,即使发现并隔离病人及携带者,自然是必须且急迫的选择。
不过人性贪生,出现了这种闻之色变的恐怖传染病,自然是各种跑路各种躲避,结果反而加剧了疫情传播,历史上肆虐欧洲好几次的黑死病(鼠疫),就是因为住在城市的贵族和市民在疫情爆发后纷纷出奔躲避才导致扩散开的。再加上非洲那边糟糕的社会秩序,疫情久久得不到控制也就可以理解了。
《瘟疫公司》是两年前发布在ios平台上的一款策略游戏,玩家需要扮演一个目标是毁灭人类的破坏者,通过制造病原体、为其制定传播策略,并即时点技能升级科技树的办法同人类各国作斗争。
看起来颇为邪恶,但这款游戏却是“寓教于乐”的典范,把防控传染病的各种方法和策略用“敌对视角”进行包装,令人印象深刻。因此这款手机游戏很快就在全球流行开来,蜜蜂游戏也从开发商reations处购买了代理权将其移植到了蜜蜂平台上面。
这一点上稍微有些尴尬,ios生态好付费用户多安卓用户多潜力大,使得这两大系统成为各种手游理所当然的平台,通常是单机先去ios、网游先去安卓,然后要是发展良好再互相移植。
至于都声称自己是第三大系统的波s和s移动版,蜜蜂系统的境遇还是不错的,而且是越来越好。毕竟这个系统虽然一年一版本,但是前后继承性相当优秀,而且蜜蜂也舍得下脸皮来拉人入伙,一手cv一手摸ney的招数还是相当给力的。
这里所谓的cv自然不是charactervoice(配音演员),也不是car日erves色ls(美菌对航空母舰的称呼),而是传说中的trlv(win快捷键,复制、粘贴),也就是抄袭复制山寨的简称了。
只是这种招数只适合对付那些人手不足的独-立工作室,他们本身没有只够的家底来承受跨国公司,只能两害相权取其轻虽然其他国家不一定有这样的成语,但是意思接近的谚语肯定是有的。
而且这样做也显得有些咄咄逼人,富于攻击性了,所以从去年起蜜蜂也开始修身养性起来,反正必须的急需的热门应用已经差不多都有了,剩下就是慢慢打磨已经增删了,自然有时间拉关系刷声望了。
类似温哥华工作室这样的海外工作室也是这一系列计划当中的一环,意味着蜜蜂不再满足于破解复制微创新,而是开始倾向于笼络人才为他们直接开发游戏应用。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com
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