在简单的3大地图,然后玩家要做的就是挑选一支势力,指挥他们取得胜利。
这些势力只有简单的外观以及名字,其他信息一概皆无,甚至连血条也没有。官方说法是为了提高代入感,而且“5分钟对战”也不需要太多规则和属性,随便选个队直接开搞,大家拼直觉和运气就好。
而背后的真实原因,却是引擎不靠谱,干脆藏拙。
这游戏的引擎比较奇葩,是蜜蜂教育的“战场重现器”,这是一款重量不重质的产品。
人类历史上发生的战争数以万计、载入史册的英雄人物不知凡几、技术进步带来新武器新兵种。要是按照一般战略游戏的做法,仔细还原每个兵种、每位将领、每场战争,蜜蜂教育恐怕早就破产了。
所以他们就偷了个懒,选择让ai代劳。
蜜蜂拥有世界一流的神经网络计算机,根据训练方向的不同,能够分别诞生功用不同的ai。“战场重现器”就是用大量典型战役训练出来的ai,它本身并不懂战争,却可以装作很懂,给它战役的开头和结尾,系统就能自动推演填充过程。
这样当然与事实不符,但是看起来却像模像样,而且结果也绝对符合历史记载,对于强调感性认识的中学历史来说,做到这些已经足够。正是靠着这样的自动工具,蜜蜂教育才能在一年时间里,将元谋人打架到金城战役的大战小斗全部影像化、r化。
磨科研发“图战”,最大的仰仗便是效率超高的“重现器”。唯一的问题,就是ai由果及因推算出来的部队属性经常发生波动,为了避免麻烦,索性把数据藏起来。
要是游戏卖的好,将来肯定会推出自己的原创世界观,得自己搞定各种数值。但在此之前,他们做的历史战场都会出现各种含糊不清,各种数值波动,同样的整容和战术,上次赢下次输很是正常,当然更多的还是莫名其妙输掉,把人气的骂弱智。
沈莫敲敲杯子,说道:“争论这个根本没有意义,我可不觉得它会被认为是桌游。”
“是啊,太弱智了,会被鄙视死的,”齐琳琳依然死咬着“简单=弱智”不放。
“又不是做给这那帮老鸟玩的,人家才看不上国产活色呢,”吴攀却是换了吐槽对象,似是想起了大学桌游社带给他的糟糕回忆。
孙湉忽然开口,“这个回去以后再说,剩下那些图册怎么办?还有十几箱在蜜蜂展台放着呢!总不能带回鹭岛吧?”
“放宽心,”沈莫看了眼手机,悠悠说道:“关于图册,有个好消息要告诉大家。咱们这次算是因祸得福了。”
“嗯?”其他三人齐齐转头看他。
“我刚才看了下公司的官微号,发现关注涨了好几万。嘿嘿,主办方可是帮了大忙,白给怎么做了一波广告。”
三人尽皆恍然,纷纷露出欣慰笑容,“这下子真是赚到了。”
驱逐事件之前,磨盘科技只是默默无闻的小公司,“超透”虽然小有薄名,但用户多在国外。在国内他们很是低调,主要依靠玩家的自发推荐,以及第三方下载站的转发来获取新玩家。
不说很少有玩家会注意启动画面上的版权信息,就算看到了,也不知道“”是什么鬼。而主办方大张旗鼓的驱逐行动,不但使得“超透”被更多人知晓,更是在“超透”、s、磨盘科技之间建立了关联,会引发大量搜索和关注并不出奇。
除了帐号涨粉,超透的下载激活数也有明显增加,这就更加让人感到高兴开怀了。虽然名气增大也会带来一些副作用,游戏会遭到更大力度的破解,山寨版本也会更多更凶残,但在它们真正出现之前,大家依然可以享受一段时间的好心情。
心情好手就松,沈莫付款时随手点击的小费,同样也给部分厨师和服务员送去了好心
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