种鸡同鸭讲,各种次元壁?”
“这个当然是技术原因,”马竞伸指比划一个直角坐标系,解释道:“现实世界是三维立体的,但摄像机的传感器却是平面的,从立体实物到平面影像会损失很多细节,但是只要确保透视关系、视差、光影明暗没出问题,看在人眼里,世界还是立体的、真实的,3d电影就是这个原理。”
“为了保证透视关系,拍摄cg电影时会用绿幕结合道具搭建简单场景,确保方位角度和最终的cg场景完全一致,那些现实中不存在的虚拟角色和物体,也会专门制作大小形状形式的绿色实物模型作为“替身”。这么做一个是给演员提供直观的空间关系,让他们不用为看哪里踩哪里而分心,还有就是为了提前占位,确保物体之间的透视关系不会出现变化。”
“有些合成镜头之所以一看就很假,就是因为没用好替身和光照,导致透视关系和光影关系不符合常理,导致画面充满违和感,观众只要没瞎就能看出来味道不对。至于我们嘛,”马竞立起两根手指,“我们用的摄影机是特别改装的,附加激光扫描单元用来同步记录3d空间信息,这样拍下来的镜头自带空间信息,合成起来会很方便,表演时也可以通过mr眼镜和平板电脑实时预览画面。所以,我在不在现场就都无所谓了。”
“那台词呢?”汤佳怡很快找到问题所在,“你的那些角色都是后面加进去的,别人还怎么和你演对手戏?”
“这个简单,”马竞打个响指,“改台词就行了。反正和我角色互动的都是些无关紧要的小人物,改换台词影响不大。再说了,这部电影里九成九的人物只是背景,多一句少一句日常对话影响不大。”
“哦,”汤佳怡点点头,接着想起一事,“对了,貌似后期抠图很费时间的。半小时电影大约四万多帧,搁普通后期公司得修上好几个月,到了你们手里却半点儿不见吃力,是不是也是3d扫描的功劳?”
“只有三分之一,主要还是后期前置(将部分后期工作提到布景设置环节)提高了素材质量,使得大部分工作都能通过软件自动处理,工作人员只需要监督微调就好,效率自然大大提高。”
“那我就想不通了,”汤佳怡眨眨眼睛,“既然逸快特效的活儿又快又好,为什么他们接手的国产影视剧的画面还那么烂?该不会是藏一手吧?”
“这个问题应该问那些剧组,”马竞两手一摊,“很多剧组对特效团队的要求是越快越好,便宜更佳。却对能够提高效率的后期前置不怎么感冒,而且他们的剧本和分镜稿都很不正规,想一出是一出改来改去的,后期团队时间紧任务重,做出来的东西自然只能凑活着看了。”
“哦,这么敷衍,就不怕砸招牌么?”
“不怕,我们有自制剧。群众的眼睛是雪亮的,自然知道谁该背锅。”
听他提起自制剧,汤佳怡想起一事,开口问道:“你是说,‘祖龙传’还有‘宇宙矿工’这些?它们也是这么拍的,所以速度才这么快?前后还不到半年时间。”
“全程棚拍,不用到处专场等天气等场地,实际拍摄只用了两个月多一点,但前期筹备花的时间可不少,得从同名游戏的时候开始算起,两边共享世界观,人设、场景、道具这些都是一致的,需要的只是针对性微调。要不是后期渲染花了些时间,两部剧没准还能赶上开年档。”
“现在这样也挺好,‘大秦4’加‘祖龙传’,‘流浪地球’加‘宇宙矿工’,刚好形成一正剧一外传的组合。”
作为史诗正剧,“大秦帝国”系列固然得到秦粉和历史剧爱好者的喜爱,却因为偏向严肃沉重的题材得不到主流收视群体的青睐,卖剧之路一直很是坎坷。最新的“大秦3崛起”早在六年前就拍摄完成,结果卖给央视后苦等四年却得到一个主要
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