返回第二十章为拯救世界而读书(第1/2页)  暗蚀之剑首页

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    等到恶魔和邪神放手一搏,屏障被破坏。

    史无前例的恐怖敌人,如潮水一半进入物质世界。

    作为王国边境,无险可守也没有战略价值的枯林镇,就是首当其冲被毁灭的小镇。

    枯林镇不是第一个,也不会是唯一一个。

    如果玩家作用一般是这样,可是如果玩家做到了更高的成就呢?

    唐奇看着任务奖励,有些发愣。

    【“护送水晶”任务完美完成,获得奖励,经验200、技能点*3、“专长——塞莱斯坦的启示”】

    【护送水晶】这个任务,面板上写的,只有100点经验,可是因为自己知道攻略,完美完成任务,除去已知的翻倍经验,还有宝贵的3点技能点以外,竟然还获得了一个专长。

    专长是需要玩家在游戏中完成一定的事件,配合获得的一种类似被动技能的东西。

    也划分成战斗和生产两个很大的类型。

    高阶职业的转职,除去需要指定的声望、属性、职业以外,还有就是需要指定的专长。

    这个名叫塞莱斯坦的启示,就是唐奇设想自己的构筑中,一个待考虑的中阶职业——知识探求者专职专长。

    甚至可以说,如果不是因为这个专长,唐奇根本不会考虑这个职业。

    塞莱斯坦的启示,效果是可以以让每点精神,额外获得2点学识上限,每10点精神增强1%的法术强度。

    如果没有这个专长,那么属性点的分配就是让唐奇非常头疼的问题。

    法系职业,大多数以精神和感知还有魅力作为主属性。作为提供精神力和法力值上限和学识上限的精神,大部分时候都是副属性,只有感知和魅力可以是主属性。

    原因就是,精神除非特定的种族和法术,都不提供伤害加成,是作为学识和法力这两个副属性提升才被考虑的属性点。

    虽然都会加点,可是住精神副其他属性的加点,终究是没有强度。

    如果有了这个塞莱斯坦天赋那么就两说。

    学识是大多数施法的学习前置,学识越高,法术也就越强,游戏中每5点学识增加1%的伤害。

    很多职业就是因为可以提供巨量的学识,被玩施法者的玩家看上,不

    在乎其他能力转职了一个,提供学识。

    这个知识探求者,就是这样一个职业,可惜他需要的前提就是一个塞莱斯坦系列的职业,劝退了很多法师。

    因为两个兼职就会削弱战斗力,和获取学识增加伤害的初衷违背。

    虽然是非战斗职业,可是唐奇知道,单纯的指挥和辅助,在最高难度下是不可能存活的。

    他没有时间经营势力获取各个原住民高层的信任,或者成为一块地区的实际统治者,慢慢种田发展不现实。

    他不能是统治者,他必须是一位可以指挥,又可以亲身上阵破局,文武双全带领战士走出绝境的战将。

    那么他必须放弃塞莱斯坦的后续职业,向其他中立的,接受塞莱斯坦职业的战斗职业发展,增强战斗能力。

    因为这个神选者的身份,直接破坏了他的计划。

    一些秘密组织和势力,肯定会得到他的情报,那么会有一大批的职业被排除。

    不过这个专长,直接把死局盘活了。

    可以说如果没了这个专长,只是探求者会被玩家用来当作“我比策划懂游戏”的例子,就可以知道这个职业有多垃圾了。

    现在直接白嫖一个核心专长,可以说唐奇直接获得了半个职业,还不占据职业栏。

    “只要升到20级,在刷一段时间的经验,我可以拥有参加第一次恶魔入侵,并且刷第二次脸,不管是声望还是任务评价,大

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