:“那消费者在网上选座购买之后,如何取票观影呢?”
李牧笑道:“这个就更简单了,每一个订单,我们会为用户生成一串独有的数字编码,同时我们还开发了一种终端设备,这种终端设备会投放在电影院内,用户到了电影院之后,可以像操作at一样,轻松在机器上输入他的订单编码,这台终端设备就可以直接将影票打印出来,用户直接拿着打印出来的影票观影即可。”
斯皮尔伯格听到这里,眼睛都闪耀着别样的光芒。
李牧这时候继续说道:“其实现在的互联网用户,尤其是西方发达国家的互联网用户,本身就具备一定的消费能力,十美元一张的电影票对他们来说其实根本不算什么,但他们之所以没有选择走进电影院观影,我个人感觉无非也就是两个原因:
第一,信息获取渠道闭塞;
可能很大一部分用户从始至终就没有主动关注过影片上映的情况,所以很多时候根本不知道现在正在热映的是哪一步电影,但是这一点对yy来说就很容易解决,我们只需要定期向用户发相关推送,让他们知道,现在有一部名叫猫鼠游戏的电影上映,这部电影的主角是汤姆汉克斯以及莱昂纳多迪卡普里奥,然后再给他们展示一定的内容梗概部分海报与剧照,就可以让他们明确的接收到猫鼠游戏正在热映的消息;
第二,观影体验复杂;
看一场电影不容易,首先要找到附近的电影院,然后挑选合适的电影,再挑选合适的场次与座位,这个过程格外繁琐,很多环节会让用户放弃观影,例如:不知道影院的放映场次,为此要先到电影院盯着影院的信息显示屏幕琢磨好久,好不容易选出一个合适的场次,还要排队购票,搞不好等轮到自己的时候,该场次的影票已经全部售空,或者根本就没有好的位置了;
现在,我们为用户带来了颠覆性的体验,用户直接在网上就可以看到一家影院的放映安排,他可以选择自己感兴趣的那一场,然后进去购买自己满意的座椅,做完这些之后,他只需要在电影开始前十分钟抵达电影院,然后取票就可以进场观影;”
李牧说到这里,在场几人已经听的面露惊喜,这时候李牧又道:“我们的这套网票系统不但可以解决这两个问题,更重要的是,我们能够把这两个问题放在一起解决,比如,我们直接用yy推猫鼠游戏,然后那些对猫鼠游戏感兴趣的yy用户,就可以直接通过yy选择影院c场次与座位号,然后他可以使用paypal直接付款,这样就完成了观影前的所有准备工作,剩下的唯一一件,就是去电影院看电影。”
“这两个流程打通之后,用户付费的意愿以及实际付费的转化率一定会非常高,相当一部分原本不可能去看这部电影的用户,会被这一整套网票系统所改变,这样一来,电影票房就能够得到更大的提升。”
斯皮尔伯格已经听懂了李牧所说的所有关键点,激动不已的说道:“这套网票系统简直是颠覆性的新模式!如果它能够投入使用,对电影行业将是一个巨大的促进!”
其他几人也是纷纷点头,能够让那些原本不可能走进电影院的人花钱进电影院看电影,这对整个电影行业的意义确实非常大,就拿美国来说,大部分的国民不是买不起电影票,而是根本没有这个需求,或者需求非常淡,流程稍微麻烦一点就有可能让他们放弃。
而李牧所说的这套网票系统,不但解决了信息投放的问题,最重要的是还将观影流程精简到了极致,这对电影行业来说,确实意义重大!
斯皮尔伯格忍不住追问:“李先生,我很想知道,你准备什么时候上线这套系统??”
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