返回第一千八百二十二章 难道我也要文。。(第3/4页)  高魔地球首页

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用的,易嚣最终还是将卡牌的名字选定为命运卡牌。

    最初他就是这样想的,到了最后也发现,还是这个名字最合适。

    只不过卡牌本身却有了很大的变化。

    不足一周的时间,并不足以易嚣创造出大量的卡牌,这东西是依托人类而出现的,起码目前是这样。。需要人类的思维作为创造载体,所以这么短的时间,就算是调集实验材料也就是人类,都不足够。

    这可是非常落后的古埃及。

    但对于易嚣完善卡牌规则,寻找规律却足够了。

    数百张卡牌,这就是易嚣这段时间收集到了,同时通过这数百张卡牌。。他也摸清了一部分规律。

    首先易嚣扭转了自己的思维,他将这种卡牌从对战模式,最终改变成了收集模式。

    虽然后者可能相对于前者有诸多不便之处,比如说不利于推广。。但是前者实在是并不容易实现。

    一套完整的卡牌游戏的规则本身就不是很好制定的,而且更重要的事后续的卡牌,每一张都是需要进行研制保持平衡的。

    而易嚣此时进行的这个魔法实验。。

    这可不是真的为了创造出一套卡牌游戏,而是为了研究灵魂和心灵方面魔法的实验。

    而之所以叫实验,就说明还有很多东西都是不可控的,就算是易嚣也无法控制,随机性太大,自然不利于对抗类的规则。

    于是就变成了收集式。

    因为不再是对抗模式,所以易嚣剔除了卡牌上一切有对抗效果的东西,比如说所谓战斗力和战斗效果等等,各种计算用的数值,属性相克。

    不断的修改实验,通过定位大体方向,易嚣最终将卡片精简,并且只保留了最基本的几个属性。

    卡牌的颜色,由灰绿蓝紫到金为最高,目前只是这样划分了,以后什么样子,易嚣也暂时没有确定。

    接着是卡片的效果,效果仍然保留,但不再是对抗类的效果。

    然后是卡牌的种类,只有三种,一次性的,无限次数的,以及专属的,前两者都非常好理解,而最后一个。。指的是专属于某个人。

    最终,则是卡牌上唯一的数值,这代表了这个卡牌的综合价值,也是收集时唯一的指标数值。

    仍然很简陋,但已经有了大体的雏形。

    只不过这样听起来。。它似乎没有什么吸引力,没有对抗的乐趣,仅靠收集,没有铺垫的它别说面向青少年市场了,恐怕推广都推广不出去。

    是的,对于一般的卡牌而言是的,因为它们只是一张纸,除了看,别无它用。

    但这些卡牌。。它们是因魔法而创造的,自然就是魔法卡牌,它们是有效果的!

    这才是卡牌种类中,一次性与无限次的主要区分!

    当然,易嚣向外推广的时候肯定不能说这是魔法。。没关系,超级英雄世界的黑科技那么多,随便往科技身上推都没有问题。

    破解不出来,那是我们技术水平还不够,无论是神盾局还是九头蛇,得到手下科研人员的这种汇报之后,都会这样回复回去,而不是联想到这是什么魔法。

    不过这也还是要跟着时代走的,这段时间易嚣推广卡牌的时候,就根本没说这是什么什么科技。。古埃及的人根本也不知道科技是啥,他对外所说的,是神灵的恩赐。

    嗯,果然推广的很快。

    有切实的效果,没有受到什么伤害,再加上是神的恩赐,这些卡牌其实已经从神殿中逐渐风靡出去,易嚣寻找实验材料已经根本不需要刻意抓捕购买奴隶什么的了。。每天有大把的人愿意自愿过来。

    卡牌是神灵的恩赐,每一个人都有机会拥有属于自己的卡牌,那是属于你的,你的力量和财富。。无论

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