巫女的事情,森夏是管不到了。
老爷子虽然对于森夏做什么都不管,可一旦涉及到了家族的事情,老爷子就说什么都不肯交给其他人去做。
不过自家的神社也并不是那种全然对外开放的神社,而且还在东京偏僻的荒野,所以森夏就不管了。
到了下午,雪乃先带着真瞳去了玉藻神社,而森夏这个时候则启程前往了社的游戏部门社的游戏部门,已经从秋叶原搬迁了出来,来到了武藏野市,和武藏野动画做了邻居。
“你好像心情很好的样子?”
森夏注意到,在中午吃过饭之后,爱丽丝就非常心情好,而且她还主动帮助夕颜打点了一下雪乃和真瞳的行装,让她们安安心心的出门了。
“没什么,只是看到雪乃酱能够教到好朋友,这真的是太棒了!”爱丽丝在说话的时候,语气之中是藏不住的愉悦。
“啊,是不错。”
但是这和您老人家有啥关系?
森夏很想这么问。
“啊,到了。”
不过这个时候,两人已经到了社的办公室这边。
因为距离并不遥远的关系,两人一路都是走过来的。
森夏过来,其是为了看新闻稿件和游戏的。
很多游戏在刚刚上市的时候,都会先给游戏机构进行评测,然后再让游戏上市的时候,把这些新闻稿件放出来。
当然,很多时候,有些稿件,根本就是枪文。但这种造势是必须的。
不过森夏这边倒是没有找这种太过枪的媒体。
就算是炒作,咱们也给找一些比较专业的吧。
例如。
“看起来还不错。”
在看到98分的评分之后,森夏的脸上露出了笑容。
比另外一条世界线的得分还要高,不枉自己这么辛苦的折腾。
“我的世界的宣传反馈也不错。”爱丽丝说道,“在灯塔国,这个游戏的先期宣传很不错,这种复古8bit的像素风格,他们觉得很新鲜。”
爱丽丝想了想:“但是在泥轰这边应该不太行,这游戏太过开放了。”
听到爱丽丝的话,森夏笑了:“你这想法和社这边差不多。所以泥轰这边,对我的世界进行了素材重置,渲染重置,而且还要增添一些故事模式和战斗系统。”
是的,我的世界这个游戏,虽然已经打磨好了,但泥轰这边还是有些犹豫。
这个游戏是北美的开发组开发的,但是设在泥轰的分部认为这个游戏或许并不适合泥轰的国情。
森夏觉得,这或许是一个机会,他示意这边拿到了游戏引擎之后,就大刀阔斧的对游戏进行修改,以改出他们想要的效果。
“等一下,你说这种游戏里面,还要增添故事模式和战斗系统?”爱丽丝不太明白森夏想说什么,“难道霓虹金这边喜欢这个?”
“其实从某种意义上来说,这还是一个挺有趣的想法,在这边的很多游戏里面,都有类似的战斗系统和故事模式。”
无论是还是,这里面肯定都有各种各样的复杂要素,这就是泥轰市场的现状。
对比一下泥轰和欧美的游戏发展就不难发现,欧美游戏追求的大部分都是拟真和沉浸式的体验,恨不得连都不要,但是泥轰这边的游戏,日系游戏最华丽的部分,很多就都是了
“你知道么,这种做法就好像是有人吃麻辣火锅,却偏偏要沾糖一样!”爱丽丝举了一个非常生动的例子。
爱丽丝虽然觉得原作可能会水土不服,但是这种大刀阔斧的修改,已经超出了自己能够理解的范畴了。
“嘛,你可以看看黑岛!黑岛在吗?”森夏准备让爱丽丝先看看成品,具体就
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