而那边的山德鲁则面无表情。
那感觉分明就是在说:“你继续讲,我就看你表演。”
“你为什么不自己来试试看呢?”安格斯看了看时间,“现在是午休的时候了,你有一个小时的时候。”
安格斯说完之后,干脆直接的让开了座位。
媒体版本的游戏是无法拷贝的,需要联认证并且锁定,所以只有安格斯的这台电脑能玩。
“好吧,我就看看。”
安格斯退出了自己的游戏,然后拿起了桌上的钱包:“我去买一些午餐,到时候再来看看,你要来点儿什么?我请客。”
“三明治和苹果汁,再来两根热狗。”山德鲁一边说着,一边开始在主界面上打量了起来。
整个游戏的主界面,就非常具有方块的风格,甚至就连游戏的标题,也似乎是用方块拼起来的一样。
山德鲁喜欢的是那种高精度的游戏,就好像之前的。虽然他不是很看得懂整个故事在说什么,但游戏里面的渲染和画面,已经达到了现在世界上最先进的水准没有之一。而且在游戏里面的打斗也十分的炫酷。
至少在山德鲁看到的游戏里面,没有一款游戏有这个游戏这样炫酷的战斗。
但眼前的这个画面
呃
拜托,现在已经是21世纪了,你为什么偏偏还要来一些像素风格?
我还以为我回到了八十年代!
安格斯这个时候已经走了,山德鲁摇摇头,然后点开了游戏。
看在他请客午饭的份上,自己就试试看吧。
他选择的是单人模式,游戏的单人模式分为生存模式和创造模式。
山德鲁下意识认为创造模式就是所谓的“上帝模式”,所以他选择了生存模式,然后,系统就开始生成地图了。
生存模式开始之后,山德鲁的角色,便出现在了一片草原之中,前面是一片山林,后面则是一块悬崖,往右边走,则是一个不知道是湖泊还是大海的地方,左边则是草原的延续。
在开始游戏的时候,山德鲁注意到了画面下面的两个图标,一个是红心,一个是鸡腿。
红心应该就是血量,鸡腿大概就是饱食度了。
山德鲁玩过不少生存游戏,所以一眼就明白了。
因为是第一次玩的关系,所以在建立地图的时候,他打开了游戏帮助。
游戏帮助开启之后,上面就有一个小小的提示。
不过山德鲁注意到,安格斯这边做过一些游戏笔记,他干脆直接打开了对方的游戏笔记。
“晚上会有僵尸和苦力怕出没,苦力怕会爆炸,僵尸的腐肉可以收集不对,不是这个啊,这里生存模式,最好先建立一个据点,然后去狩猎或者种植”
结果还真是一个生存游戏啊!
山德鲁摇摇头。
但是这还不是自己想看的。
他又翻了翻,发现了安格斯的总结。
“想要富,先撸树。”
哦,砍树啊,这个我懂!
不,不对啊,这样的话,我只是在安格斯的经验上玩而已,但是这不是我想要的啊!
我是要把这个游戏批判一番,才不是要做这样活着那样的事情。
“自己玩吧!”
山德鲁很快就开始继续玩了。
随后,山德鲁就发现了游戏里面很神奇的地方。
当他用手攻击地面的时候,他发现草地的方块,竟然在自己的攻击下面,变成了一个小方块,地上也出现了一个小小的方块格子!
而当山德鲁过去的时候,他发现,这些像素点,全然的都被吸引到了自己的身上。
很有趣啊!
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