以上的怪物,警戒范围比较大,千万不要靠近,不然就惨了。
再比如他前面更远处的那片野花丛,那种通体白色中间带着一点黄色花蕊的也是食人藤。而能开花的食人藤,绝对在五十级以上,6离现在之所以潜伏在这里不动,就是等右边这几只该死的猴子离开,他要避开左边和前面的食人藤绕路走。
就这样磨磨蹭蹭,花了一个多小时的时间,他才来到遗迹的大门口。
脚上精致保暖的怀特鞋子踩在布满苔藓的青石板上,直到此时他才算真正踏入遗迹的范围。
遗迹进入需要钥匙,而钥匙在这些外围怪的身上都有可能掉落,6离选择杀四十级以下的食人藤,至少这种怪物不会出太大声音。
二十多级的食人藤不爆东西,他自己等级太高了。
四十级的虽然也能杀,但是杀起来太费劲,而且在战斗中食人藤这种怪有一定概率会分裂,分裂后变成两个,这种分裂有可能是无损甚至增益分裂,一个怪变成两个更强的怪,独行玩家都不想招惹这种麻烦。
至于五十级以上的食人藤,你完全可以把它们看成是波ss,而且是绑定在一起的两只或者四只波ss。
根据不完全统计,曾经有人见识过分裂三次的五十五级食人藤,这也就意味着必须要面对八个分裂后的波ss,完全是一个令人绝望的数字。
第一个被6离揪出来的这位食人藤哥哥十分的愤怒,它那两个鞭子一样的胳膊飞快的抽打着6离的脸。
果然还是上辈子就讨厌的怪,咱能不打脸吗?
6离愤愤的握着匕扑了上去,对着食人藤就是一顿乱捅,丫的才三十五级的怪,在他这个四十级的高玩面前充什么大尾巴狼。
然后他现自己有点悲剧了。
上辈子是德鲁伊,这辈子是盗贼,攻击方式和攻击效果生了很大变化。
而对付这种植物系的怪,匕哪里比得上爪子那么灵活,直接反应在战斗中就是6离的攻击老是出现未命中,该死的设计人员,为什么非要把食人藤做的这么纤细。
好不容易打死怪物,毛都没有爆出来一根。
黑手就是黑手,6离开始怀念有残梦的日子,小姑娘那小手一模,几乎每一次都必出东西。
花了十几分钟,杀掉七八只三十多级的食人藤,6离才终于拿到了遗迹钥匙。(未完待续。)
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