去适应辰溪的节奏。
跟得上还好说,充其量就是失去主动权被飘着鼻子走。跟不上,那就真的是亏到炸了。
就譬如说现在,轻飘飘接到指令,暗影球刚刚搓出来,就被超音波幼虫势大力沉的一屁股抽到了脸上。
暗影球失去控制,射出的方向明显偏离了几分,只能算是擦中了超音波幼虫而不是击中,打出的伤害不到理论威力的50,不痛不痒。
反观轻飘飘,直接被一屁股抽的向后飞了出去,化作一道光遁入精灵球中,嘤嘤嘤,对面欺负人。
龙尾在前世那款游戏中,是一个优先度为6的技能,这个优先度几乎是百分百比对方后出招。
优点则是一旦命中,就能强制对方替换精灵。
换到现实中,就是招式准备动作比较长,需要小小的蓄力一波,毕竟能把精灵抽回到精灵球里,可不是随随便便就能做到的。
不仅要大力出奇迹,还要有技巧,活要好。
辰溪的抢节奏超音波幼虫的速度轻飘飘本身就偏慢又被削弱了一级的速度,导致这个需要蓄力的技能,甚至能抢先命中对手。
什么叫高速精灵啊双手插胸身体后仰
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