雄大改,就是野区的变动,除此之外,并没有其他新鲜之处了。可是,这些微不足道的改动,对于设计师而言,都是精挑细选,谨慎再谨慎做出来的东西,也是对游戏未来的一个引导,关系不可谓不大。
王宇细细感受了一下,总的来说,影响最大的不是重做的英雄,而是野区的变化。
第一,野区之中出现的三种全新的植物,爆裂球果,占卜花朵,和蜜糖果实,分别对应着位移,回复,侦查三种属性。具体来说,爆裂球果会产生一个范围击飞效果,不分敌我,类似吉格斯的w技能,适用于逃跑,追杀,甚至是赶路,这让野区的变数更大了,无论是入侵还是反野,都能够借助爆炸果实翻墙逃跑,无视敌我的击飞效果相当无解!至于占卜花朵,不仅仅可以看到敌人,还能够查看对方的视野布置情况,这对于防守方来说相当致命,一旦占卜花朵被对方占有,己方的隐藏视野会全部暴露出来,被gank的风险成倍增加!而蜜糖果实主要作用是恢复生命值,优势方可以进入河道,在游走的时候抢占果实补充生命,不过这果实有毒,吃了会减速,逃跑的时候不能乱吃。
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