重新积攒了,或者,可以用个更直观一点的说法,军功总值就是战绩,而可以消耗的军功就是用于兑换物品的点数,两者相关,却意义不同。
燕小乙先是翻了翻军功点数的兑换,还真别说,里面真有一些出彩的装备跟厉害的能力,难怪那么多人玩命的在战场着,不过,不到三万的军功点数却换不到什么好东西,当然,这也是相对而言,正常人在战场混迹,一天也就几百的军功,积攒到三万已经不少了,只不过,能够兑换的东西,燕小乙看不上眼,而燕小乙能看上眼的东西,远远不是三万军功点数就足够兑换的。
至于基础的奖励,燕小乙也很干脆,那经验值只要肯努力,肯杀怪,迟早会累积起来的,生存时间现在已经是燕小乙的心病了,但就刻刻帝那消耗速度,系统给的那点生存时间奖励完全不够看,最后也就剩余能力熟练度比较实在了,而且,凑巧的是燕小乙算了一下,都兑换成能力熟练度后,燕小乙的精神力冲击跟at力场刚好能够升到lvl4。
精神力冲击(超能力)
最大等级:lvl:5
目前等级:lvl:4
熟练度:1%
属性:可以对指定目标进行威压,催眠,意念冲击,根据己方精神属性和敌方精神属性决定精神力冲击的效果跟时效
特殊属性:逆流(当敌人对你使用精神力攻击时,若其精神力属性低于你,将有8%机率逆流,对其造成双倍暴击伤害,极小概率造成致命伤害)冥想者(当精神力冲级达到lvl:3,并且拥有超能力掌控者称号时可习得,能够在战斗状态下,每秒自动回复9点p值,d值增长速度减慢5%,根据自身精神属性跟精神力冲击的等级而提升)
at力场(超能力)(绝对领域)
最大等级:lvl:5
目前等级:lvl:4
熟练度:1%
属性:用精神力制造出at力场领域,能够防御一切攻击,防御程度根据玩家自身精神属性决定,并且根据防御的攻击威力不同,每秒减少的p值也不同
特殊属性:反射领域(当敌方目标对你进行攻击并被at力场的防御屏障挡下时,你可以持续消耗d怒气值,将敌方的攻击以8%的威力反射回去,当d值低于1%时,反射领域将无法使用)
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