,随时可以舍弃掉。
当然,为了避免措手不及,史雷音还是每隔一段距离就控制住道路旁的几只低级史莱姆,让它们注意时候有人或者魔兽靠近,所以当那个领头人飞奔而来时,立刻就被一只雪原史莱姆发现并报告给了史雷音。
由于只有一个人,并且雪原史莱姆传回的信息里只有强大,快速两个笼统的评价,史雷音略微思考了一下自己这边的情况,以自己和齐尔德的能力,只要不是用大量的人围攻,不会造成什么太大的问题。在雪原小镇里,能够以一人之力对自己几个造成威胁的人屈指可数,而那几个人却又绝对不可能单独追击,所以身后那个快速接近的人类,最多只能造成一点麻烦而已。
伸出一根触手,拍了拍身下冰甲草食龙头,史雷音再次降低了冰甲草食龙的速度。虽然不见得会有大麻烦,但为了以防万一准备一下也是好的。况且随着向冻土雪原深处的进入,周围的魔兽也已经渐渐多了起来,虽然暂时只是一些胆小且没有多少攻击力的低级素食魔兽,但有猎物的地方就会有猎食者存在,谁也不能保证不会有肉食类的攻击性魔兽不会出现。
作为一个王级的史莱姆,史雷音的优势就是可以通过周围无处不在的史莱姆们获得第一手的环境情报,不过虽然史雷音可以对半径近万米之内的史莱姆发出召唤指令,但实际上他可以操纵并接受信息反馈的范围只有不到五百米的半径。
而普通的低级史莱姆反应速度十分的低下,从获得信息到反馈都要花掉不少的时间。以冰甲草食龙的之前的移动速度,就很容易出现处于控制边缘地带低级史莱姆还没来的及反馈信息,就已经脱离了可控制范围的情况。比如那只给史雷音发出追兵消息的雪原史莱姆也是在信息发出后就已经脱离了反馈范围,恢复自由去了。
同样原因,史雷音由于要频繁的增加新的监视用史莱姆,为了不至于过于疲劳,在一段时间后,深感疲惫的史雷音每隔四百米才在路边控制一只新的史莱姆,以此确定前方的安全,如果不是怕后面有追兵,史雷音甚至可能一经过被控制的史莱姆就直接释放掉了。
降低了冰甲草食龙的移动速度后,史雷音就不需要再那么频繁的去召唤新的史莱姆,也可以把多余的精力拿来更精细的控制作为监控用的史莱姆,确认背后那个人类是否是追兵。
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