返回第五章组队升级(第1/1页)  dota进行时首页

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    不到一个小时儿王夏就轻车熟路的从野狼谷深处退了出来,然后向营地走去,一个小时后,王夏又回到了营地想着第一天马上就要过去了,就回一次营地吧,王夏走了进去,这一回来王夏发现营地多了好多人,再不复早上冷冷清清的。但每个人脸上都挂着一丝丝阴霾,看来很多人都吃到了苦头,发现这个游戏不是这么的简单,升级需要杀死比自己强好几倍的怪物不说,每只怪物提供的经验也不多,每杀死一只一阶的怪物才给10点经验,而要升到2级却要1000经验,而杀死怪物是按伤害值多少瓜分经验值,且必须贡献10%的伤害值才可以分到经验所以众人都不好升级。不升级又杀不死怪物杀不死怪物又会没有钱,且每个怪物掉落的金币0阶的几级掉几个金币,其他的暂时还不知道,因为现阶段不肯能有人可以战胜2阶以上的怪物。

    并且现阶段学会了技能的一个没有,可以和怪物周旋的全是在现实中有功夫底子的人,这些人运用现实中的招数对付敌人,发现也是可以的,系统还给予了玩家提示说,技能完成度不够,望玩家继续努力,如果达到90%的完成度就去可以熟练掌握这个技能并灵活运用,而游戏里的技能你虽然可以直接学习但学习到的只是最普通的效果,加强练习你可以更加灵活的掌握技能,可以提升技能效果,从初级技能可以提升到法则系技能。游戏中个技能都是由法则系技能进行简化加上特定的动作、手势、咒语、用自身魔法,或以自身魔法值沟通外界魔法能量引起共鸣,从而达到法则效果的一点点。不及万分之一的效果。而你自己领悟的技能也是可以不断进化最后进化成法则。

    而法则又有初等、中等、高等和创世法则。创世法则有,生命法则、死亡法则、时间法则、空间法则、光法则、暗法则、混沌法则。其中时间和混沌最神秘,混沌则和时间并称两大至高法则。混沌法则演化了空间法则、光暗法则。混沌法则和时间法则共同演化出了生命和死亡两大法则。这些创世法后来则演化出来其他法则。后来由于生命的出现还演化出了神秘的命运法则,命运法则最难掌控比至高法则还困难。如果谁能掌握一种法则那就可以天地纵横,成为到:你好,我叫王夏可以加入你们一起吗,不知几位可愿意,语气中带着自信。带头的一个问:你有什么能力,王夏说到,刚在外面干掉了几只小巨魔,掉了本治疗书,我会治疗术,虽然每次治疗效果不大但冷却时间短还是瞬发的,每次也可以恢复90点生命值。几个人一听会治疗,眼光也不由变柔和起来而且每次可以恢复90点,前期生命少90点可是不少了。能自己干掉几只巨魔,这份能力也是很厉害了,自己几人也出去碰到过巨魔怪,自己几人靠多年的身手,吃了点苦头才干掉了,还受了小伤,最后自己4人补给消耗完了才不得不回营地,但掉的钱是在少还不够买补给呢。这个人运气也够好居然还能爆出技能书,还是治疗。不简单啊实力和运气都是一流.

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