返回第十二章 盔甲制作(第1/2页)  魔物异界生存指南首页

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    陈凡找到了哥布林族长哈德林商量盔甲的事宜。

    “啥?盔甲是什么?”听了陈凡要给哥布林装备盔甲提议,哈德林表示不能理解盔甲是什么。

    陈凡再一次瞄了眼哈德林的装束,就一条兽皮围住下半身,这还是族长的装束,连族长的都这种装束,也难怪哥布林不能理解盔甲是什么了。

    陈凡忽然觉得还是先解决哥布林的穿衣问题再说了。

    “盔甲就是护具,穿在身上能防护身体部位,抵挡一定伤害。”陈凡给哈德林解释。

    “不就是包在身上的铁皮嘛。”哈德林恍然大悟:“我见过,脆的很,我这还留着一套,没啥用。”

    脆的很?哥布林什么时候都强壮到手撕铁皮了?

    在陈凡的追问下,哈德林带陈凡去看了自己收藏的那套盔甲,看到盔甲的陈凡终于知道哈德林为什么说盔甲脆了。

    那的确是一套人类的铁盔甲,哈德林告诉陈凡,他在灰石高地一处沟壑缝隙偶尔发现一具白骨,这套盔甲就是从白骨身上扒下来的。

    经过不知多少年的风吹雨打,整套盔甲已经锈蚀的不成形,这不脆就有鬼了。

    盔甲是不能用了,但盔甲的样式还是给了陈凡很大的启发,给哥布林制作的盔甲可以按照这套生锈的盔甲进行改良。

    哥布林身体瘦弱,不适合重量太大影响速度和反应的重甲,只能以轻甲为主,虽然轻甲防御性较差,很多部位防御性较差,但胜在机动性较好。按照陈凡的想法,放弃全身防护,把铁甲集中在容易受伤和致命的部位,同时铁甲尽可能的做的宽松,不能影响反应速度。

    在陈凡的构思下,一套盔甲初部成形,上衣材质柔软的内衣为底,外覆铁片甲,加上护臂,下身是宽松的铁质裙甲。

    这套盔甲没有设计头盔,原因很简单,陈凡现在没办法锻造头盔。

    盔甲需要铁匠逐件锻造,这些陈凡是没办法合成的,陈凡这套盔甲的设计方案建立在不需要锻造的前提。

    这也是不得已而为之,没有铁匠,只能在工艺上尽量用不需要锻造的办法代替。哥布林不穿任何护甲直接面对蜥蜴人肯定伤亡惨重,哪怕自己设计的这套盔甲再不济也能很大程度降低哥布林的伤亡可能。

    陈凡找来了几个哥布林和史莱姆,按照自己的想法开始制作护甲铁片的模具。

    首先让哥布林在用作模具的粘土上大致凿出长十厘米,宽四厘米,深三毫米的长方形凹槽,凹槽西边留下四个凸起的小圆柱,之后交给史莱姆分泌粘液并打磨至圆滑精确,再用另一块粘土凿至能和模具契合作为模具的压板,合拢后只剩下一个浇注孔,简易的盔甲铁片模具成型。

    这样灌注铁水冷却后,铁片四个角会各自留下一个小孔方便穿线联结。

    接着陈凡让哥布林和史莱姆不断重复上面的步骤制作泥范,在开始烧制铁水前尽可能的多制作这些铸造铁片的泥范,顺带着用粘土做了几个装铁水的锅子。

    粘土锅子经过火的烧制后会变成耐高温铁水都烧不穿的陶具。

    陈凡当然可以在体内合成铁片,而且合成的铁片精度强度都要比烧铁水倒入这种简陋的模具压制要好几百倍,但陈凡不打算这么做。

    不能任何事情都自己一把手包办,必须教这些哥布林自力更生。盔甲铁片制作是个很好的开端,有了模具制作,这些哥布林会意识到工具的便利性,原本难以企及的铁片只需要烧融铁水倒入模具冷却即可。

    模具完成后,陈凡带着哥布林准备木炭。

    光靠木柴想把铁烧融铁水估计把村子储备的木柴全部烧光都做不出两套,陈凡能想到的只有木炭。

    木炭制作很简单,陈凡先让哥布林筑起一座泥窑,接着把预备做大块木

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